//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 12+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈調達〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 12+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 回復1 【回復1】:癒しの水・癒しの歌・音波調律・ハードビート・エンジェルヴォイス・領域の加護・導きの華・光り射す場所 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する

風の渡し手&シルフの詩/侵蝕値:+3+2
組み合わせた行動の対象を5,6,7,8体に変更する。1シーンに1回まで使用可能
いつでも使用可能。《風の渡し手》のシーンの使用回数を+1する。1ラウンドに1回まで使用可能

ソーマの雫/侵蝕値:+3
組み合わせた《癒しの水》の効果ではさらにHPを10,15,20,25点回復する。ただし自身を対象にできない

世界樹の葉/侵蝕値:+5
対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし対象の浸食率は5点上昇する。また、非オーヴァードはオーヴァードに覚醒する可能性がある。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能

ヨモツヘグリ/侵蝕値:+6
対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復する。ただし対象の侵蝕率は2D点上昇する。この時非オーヴァードはオーヴァードとして覚醒する可能性がある。詳しくはGMが決めること。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能 @侵蝕+20 ▼~99% ---------- HP回復+8D+8,判定ダイス2+{DB}dx(-1+{CB})++8+5+{AB} ダメージ d10++10+2+{AtkB} ▼100%~159% ---------- HP回復+10D+8,判定ダイス3+{DB}dx(-1+{CB})++10+5+{AB} ダメージ d10++12+4+{AtkB} ▼160%~220% ---------- HP回復+12D+8,判定ダイス4+{DB}dx(-1+{CB})++12+5+{AB} ダメージ d10++14+6+{AtkB} ▼220%~ ---------- HP回復+14D+8,判定ダイス5+{DB}dx(-1+{CB})++14+5+{AB} ダメージ d10++16+8+{AtkB} ### ■コンボ: 回復1 【回復1】:癒しの水・癒しの歌・音波調律・ハードビート・エンジェルヴォイス・領域の加護・導きの華・光り射す場所・狂戦士・天使の階梯 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する

風の渡し手&シルフの詩/侵蝕値:+3+2
組み合わせた行動の対象を5,6,7,8体に変更する。1シーンに1回まで使用可能
いつでも使用可能。《風の渡し手》のシーンの使用回数を+1する。1ラウンドに1回まで使用可能

ソーマの雫/侵蝕値:+3
組み合わせた《癒しの水》の効果ではさらにHPを10,15,20,25点回復する。ただし自身を対象にできない

世界樹の葉/侵蝕値:+5
対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし対象の浸食率は5点上昇する。また、非オーヴァードはオーヴァードに覚醒する可能性がある。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能

ヨモツヘグリ/侵蝕値:+6
対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復する。ただし対象の侵蝕率は2D点上昇する。この時非オーヴァードはオーヴァードとして覚醒する可能性がある。詳しくはGMが決めること。1シナリオに2,3,4,5回まで使用可能

さらなる力/侵蝕値:+5
行動済みの対象に使用することで対象は未行動になる。このエフェクトの対象は変更できない。1ラウンドに1回まで使用可能

ナーブジャック/侵蝕値:+4D10
対象の〈意志〉と対決を行う。自身が勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行わせる。行動の内容は自身が決定する。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。エフェクトへの対象は変更できない @侵蝕+30 ▼80%~99% ---------- HP回復+8D+8,判定ダイス6+{DB}dx(-3+{CB})++8+5+4+{AB} ダメージ d10++10+2+{AtkB} ▼100%~159% ---------- HP回復+10D+8,判定ダイス9+{DB}dx(-3+{CB})++10+5+6+{AB} ダメージ d10++12+4+{AtkB} ▼160%~219% ---------- HP回復+12D+8,判定ダイス12+{DB}dx(-3+{CB})++12+5+8+{AB} ダメージ d10++14+6+{AtkB} ▼220%~ ---------- HP回復+14D+8,判定ダイス15+{DB}dx(-3+{CB})++14+5+0+{AB} ダメージ d10++16+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能