//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 戦(イクサ)の真(マコト)を現す力 【|戦《イクサ》の|真《マコト》を現す力】:ハンティングスタイル+破壊の爪+完全獣化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手データ変更+戦闘移動。フルパワーアタック使用時の移動距離は5メートル

鳴滝の破壊の爪と完全獣化は見た目の上での変化は無い
しかし身体の内側では筋肉の密度の上昇や質量の増加が起こり、その全身は平常時とは比べ物にならない凶器へと変貌している
@侵蝕+10 ### ■コンボ: 千(アマタ)の信(イノリ)を示す拳 【|千《アマタ》の|信《イノリ》を示す拳】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 素手攻撃+装甲貫通。侵食率での増加数値込み算出

破壊の爪で強化した拳に更に重力操作で勢いと重さを追加して振るう通常攻撃
並外れた重量と衝撃により物理的な装甲は意味を成さない
@侵蝕+5 ▼60〜79% ---------- 4+3+1+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+1+9+{AtkB} ▼80〜99% ---------- 4+3+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+1+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+2+10+{AtkB} ### ■コンボ: 己(イクサ)の心(マコト)を貫く重拳 【|己《イクサ》の|心《マコト》を貫く重拳】:フルパワーアタック後:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 素手攻撃+装甲貫通。侵食率での増加数値込み算出

攻撃のみを考え全ての力を注ぎ込んで放つ一撃
自身にかかる重力、質量増加も自壊しないギリギリまで増加させており動き出しは遅くなるが破壊力は相応に増大している
@侵蝕+5 ▼80〜99% ---------- 4+3+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+1+9+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+2+10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能