### ■基本 【行動値】8 【装甲値】0 【ガード値】0 :HP :initiative ### ■判定 ({肉体}+{DB}+{Inst})dx(10) 【肉体】判定 ({感覚}+{DB}+{Inst})dx(10) 【感覚】判定 ({精神}+{DB}+{Inst})dx(10) 【精神】判定 ({社会}+{DB}+{Inst})dx(10) 【社会】判定 ({肉体}+{DB}+{Inst})dx(10)+{白兵} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB}+{Inst})dx(10)+{回避} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB}+{Inst})dx(10)+{射撃} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB}+{Inst})dx(10)+{知覚} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB}+{Inst})dx(10)+{RC} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB}+{Inst})dx(10)+{意志} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB}+{Inst})dx(10)+{交渉} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB}+{Inst})dx(10)+{調達} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB}+{Inst})dx(10)+{情報:UGN} 〈情報:UGN〉判定 ### ■エフェクト・コンボ ▽セットアップ 《加速装置》3:そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+12する。 :initiative+12 《加速装置》行動値増加 :initiative=8 《加速装置》行動値リセット ▽イニシアチブ [高速振動ブレード]を装備 《フルインストール》3:そのラウンドの間、あなたが行うあらゆる判定のダイスを+9個する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 :Inst=9 《フルインストール》起動フラグon :Inst=0 《フルインストール》起動フラグoff 《加速する刻》2:あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。このエフェクトは1ラウンドに1回、1シナリオに2回まで使用でき、他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 《加速する刻Ⅱ》2:あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。このエフェクトは1ラウンドに1回、1シナリオに2回まで使用でき、他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 ▽マイナー [高速振動ブレード]を使用。シーン中武器として使用可。 《ライトスピード》そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値に+1される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《ポルターガイスト》所持している武器をひとつ選択する。そのシーンの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は即座に破壊される。 ▽メジャー 【ライトニングブラスト】《一閃》《疾風剣》3《雷の牙》3《音速攻撃》3《コンセントレイト:ブラックドッグ》3:全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。判定のダイスを+3個し、クリティカル値を-3する。また、この攻撃に対するリアクションの判定のダイスを-6個する。 ({肉体}+{DB}+3+{Inst})dx(10-3)+{白兵}-1 【ライトニングブラスト】命中判定(ドッジダイス-6個) d10+12 【ライトニングブラスト】武器ダメージロール d10+8+12 【ライトニングブラスト】素手ダメージロール 【エクシードブラスト】《一閃》《疾風剣》3《雷の牙》3《音速攻撃》3《MAXボルテージ》3《コンセントレイト:ブラックドッグ》3:全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。判定のダイスを+2個し、クリティカル値を-3し、攻撃力を+10する。また、この攻撃に対するリアクションの判定のダイスを-6個する。このコンボは1シナリオに3回まで使用できる。 ({肉体}+{DB}+2+{Inst})dx(10-3)+{白兵}-1 【エクシードブラスト】命中判定(ドッジダイス-6個) d10+12+10 【エクシードブラスト】武器ダメージロール d10+8+12+10 【エクシードブラスト】素手ダメージロール 《獅子奮迅》2:このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオに2回まで使用できる。 《ドミネーション》3:建物ひとつのセキュリティを支配するエフェクト。支配した建物の、監視カメラや警報など、電気で制御しているセキュリティシステムを、このエネミーの自由に操作できる。どのセキュリティシステムを支配できるか、支配して何ができるかはGMが決定する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 ▽オート 《空蝉》あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを0にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 《電磁反応装甲》3:HPダメージが適用される直前に使用する。適用される(予定の)HPダメージを-20する。1回のHPダメージに複数回使用した場合、効果は累積する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 :電装-1 《瞬間退場'》いつでも宣言できる。このエフェクトを宣言することで、このエネミーはシーンから退場する。 《状態復元》このエネミーがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスをすべて打ち消す。ただし、バッドステータスひとつごとにこのエネミーは5点のHPを失う。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。 ### ■ダイスボーナス //DB=4 ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=2 //精神=4 //社会=1 ### ■技能 //白兵=5 //回避=2 //射撃=0 //知覚=3 //RC=2 //意志=2 //交渉=0 //調達=0 //情報:UGN=1