({肉体}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{達成値バフ}@10 【肉体】判定 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{達成値バフ}@10 【感覚】判定 ({精神}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{達成値バフ}@10 【精神】判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{達成値バフ}@10 【社会】判定 ({肉体}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{回避}+{達成値バフ}@10 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{射撃}+{達成値バフ}@10 〈射撃〉判定 ({精神}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{RC}+{達成値バフ}@10 〈RC〉判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{情報:UGN}+{達成値バフ}@10 〈情報:UGN〉判定 ({社会}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{調達}+{達成値バフ}@10 〈調達〉判定 ★意志判定 ({精神}+{DB}+{ダイスバフ})dx+{意志}+1+{達成値バフ}@10 〈意志〉判定 [思い出の一品] ★常時 [モデルチルドレン]行う判定達成値常に+2。ただし判定に失敗した場合ミドルフェイズ間効果が失われる。 :達成値バフ=0 :達成値バフ=2 ----- ★setup [ウェポンケース:試作レーザーランチャー] :武器=10 ----- ★initiative ▼《時間凍結 LV1/2》自身 至近 侵蝕:5 80% イニシアチブに追加行動。ただし20点のHPを消費する。シナリオ1回 :侵蝕率+5 :HP-20 --- ★auto ▼[バディムーヴ]:シーンに登場している自身以外の判定直後、判定達成値+3。ラウンド1回。 ---- ★minor minor:暴走解除 minor:戦闘移動 {initiative}+5m ▼《陽炎の衣 LV2/3/4》自身 至近 侵蝕:3 メインプロセス間まで持続する隠密状態になる。シーンLV回 :侵蝕率+3 --- ★major-隠密-射撃(2体) ▼《見えざる死神 LV3/4/5》《C:エンハイ LV2/3》《ワンショットツーキル LV1/2/3》[イレーストレース] 1000m 2体 侵蝕:7 隠密状態限定。シナリオ1/2/3回 :侵蝕率+7 ★major-隠密-射撃(単体) ▼《見えざる死神 LV3/4/5》《C:エンハイ LV2/3》[イレーストレース] 1000m 単体 侵蝕:4 隠密状態限定。シナリオ1/2/3回 :侵蝕率+4 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ}+1+2-1)dx+{射撃}+{達成値バフ}@8 《見えざる死神》[イレーストレース]【変異種専用エフェクト無】《C:エンハイ LV2》 ({感覚}+{DB}+{ダイスバフ}+1+2-1)dx+{射撃}+{達成値バフ}@7 《見えざる死神》[イレーストレース]【変異種専用エフェクト無】《C:エンハイ LV3》 d10+{武器}+5+24+9+{火力バフ} [武器][イレーストレース]《デスストーカー》《見えざる死神 LV3》 d10+{武器}+5+24+12+{火力バフ} [武器][イレーストレース]《デスストーカー》《見えざる死神 LV4》 d10+{武器}+5+24+15+{火力バフ} [武器][イレーストレース]《デスストーカー》《見えざる死神 LV5》 ★major-射撃(2体) ▼《C:エンハイ LV2/3》《ワンショットツーキル LV1/2/3》1000m 2体 侵蝕:7 隠密状態限定。シナリオ1/2/3回 :侵蝕率+7 ★major-RC ▼《スターダストレイン LV3/4》《破滅の天使 LV1》《悪魔の影 LV1》《停滞空間 LV1/2/3》《ファストフォワード LV1/2/3》 視界 シーン(選択) 侵蝕:25 シナリオ1回 この攻撃はあらゆるエフェクトやアイテムの達成値低下、失敗の効果を受けない。 命中時、対象は以下の効果を受ける。 ・対象に持続しているエフェクトの効果すべてを解除 ・次に受ける攻撃にリアクション不可 ・シーン間【行動値】0(マイナーアクション使用で解除可能) この攻撃ではダメージを与えられない。 :侵蝕率+25 ★cleanup :initiative= :ダイスバフ=0 ---- [GR]自身の判定直前、達成値+15 [PU]イニシアチブプロセス 自身のHPを全回復させる ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=5 //精神=3 //社会=1 ### ■技能 //回避=1 //射撃=11 //RC=1 //意志=0 //調達=1 //情報:UGN=2