//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 結晶神 【結晶神】:コンセントレイト:バロール+因果歪曲+停滞空間+死神の瞳 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 100%未満/対象の【行動値】を0にし、対象が次に受ける攻撃のダメージを+4Dする。
100%以上/対象の【行動値】を0にし、対象が次に受ける攻撃のダメージを+5Dする。 @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 結瘴龍 【結瘴龍】:コンセントレイト:バロール+死神の瞳 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 100%未満/対象が次に受ける攻撃のダメージを+4Dする。
100%以上/対象が次に受ける攻撃のダメージを+5Dする。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 落とし仔 【落とし仔】:時の棺 / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能