//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 結晶神
【結晶神】:コンセントレイト:バロール+因果歪曲+停滞空間+死神の瞳
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
100%未満/対象の【行動値】を0にし、対象が次に受ける攻撃のダメージを+4Dする。
100%以上/対象の【行動値】を0にし、対象が次に受ける攻撃のダメージを+5Dする。
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
### ■コンボ: 結瘴龍
【結瘴龍】:コンセントレイト:バロール+死神の瞳
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
100%未満/対象が次に受ける攻撃のダメージを+4Dする。
100%以上/対象が次に受ける攻撃のダメージを+5Dする。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
### ■コンボ: 落とし仔
【落とし仔】:時の棺
/ / / /
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能