//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 【魂ノ息吹(こんのいぶき)】遠 【【|魂ノ息吹《こんのいぶき》】遠】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 「C値を-LV(下限値7)」「〈射撃〉で取得。【精神】で判定を行える。」「武器攻撃力+8命中達成値+5」 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 【魂ノ息吹(こんのいぶき)】近 【【|魂ノ息吹《こんのいぶき》】近】:《零距離射撃》+《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 「射撃攻撃D+Lv個。「射程:至近」に変更。同エンゲージ可に」「C値を-LV(下限値7)」「〈射撃〉で取得。【精神】で判定を行える。」「武器攻撃力+8命中達成値+5」 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能