//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 武器変化:銃剣 【武器変化:銃剣】:《骨の剣》+《骨の銃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 判定ダイスを+Lv.個し、以下の武器を作成、装備する。

種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:-1 攻撃力:+[Lv.+5]
ガード値:6 射程:至近

種別:射撃 技能:〈射撃〉
命中:-1 攻撃力:+[Lv.+5]
ガード値:- 射程:20m @侵蝕+ ### ■コンボ: 剣戟 【剣戟】:《爪剣》+《オールレンジ》+《カスタマイズ》+《コンセントレイト:モルフェウス》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ガード値6
+侵蝕率ボーナス3個 @侵蝕+ ▼武器変化:銃剣 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■コンボ: 精密射撃 【精密射撃】:《小さな塵》+《オールレンジ》+《カスタマイズ》+《コンセントレイト:モルフェウス》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m +侵蝕率ボーナス3個 @侵蝕+ ▼武器変化:銃剣 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能