//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 武器変化:銃剣
【武器変化:銃剣】:《骨の剣》+《骨の銃》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
判定ダイスを+Lv.個し、以下の武器を作成、装備する。
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:-1 攻撃力:+[Lv.+5]
ガード値:6 射程:至近
種別:射撃 技能:〈射撃〉
命中:-1 攻撃力:+[Lv.+5]
ガード値:- 射程:20m
@侵蝕+
### ■コンボ: 剣戟
【剣戟】:《爪剣》+《オールレンジ》+《カスタマイズ》+《コンセントレイト:モルフェウス》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
ガード値6
+侵蝕率ボーナス3個
@侵蝕+
▼武器変化:銃剣 ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
### ■コンボ: 精密射撃
【精密射撃】:《小さな塵》+《オールレンジ》+《カスタマイズ》+《コンセントレイト:モルフェウス》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m
+侵蝕率ボーナス3個
@侵蝕+
▼武器変化:銃剣 ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能