1d10 ショバ代 ### ■バフ・デバフ リセットは0 //ダイスB=0 //C値B=0 //達成値B=0 //攻撃力B=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{C値B})+{白兵}+{達成値B} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{C値B})+{回避}+{達成値B} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{C値B})+{射撃}+{達成値B} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{C値B})+{知覚}+{達成値B} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10-{C値B})+{RC}+{達成値B}  〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10-{C値B})+{意志}+{達成値B} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{C値B})+{交渉}+{達成値B} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{C値B})+{調達}+{達成値B} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10-{C値B})+{達成値B} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{C値B})+{達成値B} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10-{C値B})+{達成値B} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10-{C値B})+{達成値B} 【社会】判定 ### ■以下必要なものを入力 必要ないものは消す ({肉体}+{DB})dx(10-{C値B})+{運転:}+{達成値B} 〈運転:〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10-{C値B})+{芸術:}+{達成値B}〈芸術:〉判定 ({精神}+{DB})dx(10-{C値B})+{知識:}+{達成値B} 〈知識:〉判定 ({社会}+{DB})dx(10-{C値B})+{情報:}+{達成値B} 〈情報:〉判定 ### ■代入式 //DB={侵蝕率B}+{ダイスB} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=2 //精神=4 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=2 //意志=1 //交渉=0 //調達=0 //芸術:=0 //知識:=0