//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 付き従え、駆血隊(ブラッドフォース) 【|付き従え、駆血隊《ブラッドフォース》】:赤色の従者 メジャーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 全ての能力値が3、HP[Lv×5+10]の従者を1体作り出す。この従者はHPが0にならない限りシーン終了まで存続する。
従者がシーン中に存在する間、作成者の全ての判定はー3Dされる。
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 戦闘、諜報、家事に炊事に話し相手。なんでもござれのお利口さん。
働き者のブラッドフォース、状況開始。
A「でもボクらが居るとナマリ隊長が怠けちゃうのが玉に瑕だよね」
B「歳なんだよ、きっと」
C「オッサンだもんねー」
なお、多少やかましくても戦力は1回の作成につき1人分である。果たしてワリに合っているのか? @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 行進せよ、駆血隊(ショータイムだ、ブラッドフォース) 【|行進せよ、駆血隊《ショータイムだ、ブラッドフォース》】:赤色の従者+愚者の軍団 メジャーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 全ての能力値が3、HP[Lv×5+10]の従者を3体作り出す。この従者はHPが0にならない限りシーン終了まで存続する。
従者がシーン中に存在する間、作成者の全ての判定はー3Dされる。
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 ブラッドフォース、全軍出撃。にぎやかモードは封印し、真剣な面持ちで武器を構える。
我らこそ『ワイルドギース』。血を啜り戦場を駆る戦争屋。
さあ、恐れをなせ。この軍靴の音に───!

A「わーい!行進楽しーい!」ザッザッ
B「ボクたちかっこいー!」ザッザッ
C「いっちにー!いっちにー!」ザッザッ
「おいおい雰囲気台無しじゃねぇか」
D「ふいんき(なぜか変換できない)?」ザッザッ
E「ふいんき(なぜか変換できない)!」ザッザッ
……本気度が違えど、やかましいのは変わらんらしい。むしろたくさん召喚したせいで一層うるさくなった気がせんでもない。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 鉛玉の波 【鉛玉の波】:音速攻撃+さらなる波+コンセントレイト:ハヌマーン+【秘密兵器】フォールンライフル メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 武器 命中判定+[音速攻撃のLv]D、攻撃力+[さらなる波のLv×2]の射撃攻撃を行う。
対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象のあらゆる判定にー3Dする。
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雇われの戦争屋である彼は、ブラムストーカーのエフェクトによる兵隊を組織できること以外はおよそ凡人である。多少の身体強化や回復術を覚えてはいるが、それはこの仕事をするにあたり後から身につけた『技術』だ。
そんな彼が常人離れした動きをする敵にどう立ち向かうか。これはその一つの解。
『やられる前にやる』。
鍛え上げた反射神経と射撃技術、戦略眼を駆使して先手を取り、波状攻撃で一方的に攻め落とす。
あらゆる逃げ道を潰す檻の【面】攻撃である。 @侵蝕+6 ▼従有100未満 ---------- 4+3-3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼従無100未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼従有100以上 ---------- 4+4-3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼従無100以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 乾坤一滴 【乾坤一滴】:音速攻撃+さらなる波+コンセントレイト:ハヌマーン+滅びの一矢+【秘密兵器】フォールンライフル メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 武器 命中判定+[{音速攻撃のLv}+{滅びの一矢のLv+1}]D、攻撃力+[さらなる波のLv×2]の射撃攻撃を行う。
対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象のあらゆる判定にー3Dする。
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 『兵は神速を貴ぶ』。これは如何なる戦場においても変わらない原則である。それ故これは彼が滅多にやらない選択──狙いすました一撃。
銃弾に垂らす一滴の血は、乾坤一擲の大博打である。
文字通り心血を注いだ彼の武装『血色弾』は《《曲がる》》。
軌道を読み、躱そうとする相手のズレた重心を狙い撃つ音速の手動追尾弾。
ハヌマーンの動体視力と反応速度を持つ故の【線】攻撃である。 @侵蝕+8 ▼従有100未満 ---------- 4+9-3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼従無100未満 ---------- 4+9+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼従有100以上 ---------- 4+11-3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼従無100以上 ---------- 4+11+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 駆けろ、快速戦者!(カルロベローチェ!) 【|駆けろ、快速戦者!《カルロベローチェ!》】:音速攻撃+さらなる波+コンセントレイト:ハヌマーン+従者の呪い メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 武器 命中判定+[音速攻撃のLv]D、攻撃力+[さらなる波のLv×2]の射撃攻撃を行う。
対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象のあらゆる判定にー[従者の呪いLv+1]Dする。
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 ブラッドフォースが子どもサイズなのは、ひとえにナマリの能力では子どもサイズが限界だからである。
しかし、欠点は使い方ひとつで武器になる。彼らの小さな体躯は細やかな機動性と素早い重心移動を可能にし、敵の死角から弾幕射撃を浴びせる嫌がらせのような戦法を得意とする。
そして戦場では、その『嫌がらせ』のことを『戦術』と呼ぶのだ。 @侵蝕+9 ▼100未満 ---------- 3+3+{DB}dx(8+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼160以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■コンボ: 血色弾、一斉掃射!(ラッフィカ!) 【|血色弾、一斉掃射!《ラッフィカ!》】:音速攻撃+さらなる波+コンセントレイト:ハヌマーン+滅びの一矢+従者の呪い メジャーアクション / 射撃 / 対決 / / 武器 命中判定+[{音速攻撃のLv}+{滅びの一矢のLv+1}]D、攻撃力+[さらなる波のLv×2]の射撃攻撃を行う。
対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象のあらゆる判定にー[従者の呪いLv+1]Dする。
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 鉛 流鮮の切り札『血色弾』を一個部隊規模で一斉掃射するワイルドギースの必殺陣形。
各々が自分の意思で弾道を決定するため、ナマリ1人の狙撃より遥かに回避が困難。
本来従者に持たせるべきではない『自我』をあえて持たせたブラッドフォース最大の強みである。 @侵蝕+11 ▼100未満 ---------- 3+9+{DB}dx(8+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100以上 ---------- 3+11+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼160以上 ---------- 3+13+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■コンボ: 敵に頭を上げさせるな!(クロスファイア!) 【|敵に頭を上げさせるな!《クロスファイア!》】:音速攻撃+さらなる波+コンセントレイト:ハヌマーン+滅びの一矢+クロスアタック+クロススラッシュ+【秘密兵器】フォールンライフル メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 命中判定+[{音速攻撃のLv}+{滅びの一矢のLv+1}]D、攻撃力+[{さらなる波のLv×2}+{クロススラッシュのLv×4}]の射撃攻撃を行う。
この攻撃に対するドッジは判定をー[Lv×2]個する。
対象に1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間対象のあらゆる判定にー3Dする。
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『戦いは先手が勝つ』。
常に相手の頭を抑え、後手に回りそうなら後の先を取る。
数的有利を生かして常に多対一の状況を作り、複数方面から弾幕射撃で身動きを封じる。
対オーヴァード戦闘を数十年の経験を重ねて編み出した最適解は、奇しくも人間の戦争における基本戦略へと立ち返った。
オーヴァードとは、ジャームとは如何なる存在か……
彼の中に燻る疑問は、ひとまず紫煙と共に吐き出された。 @侵蝕+12 ▼100未満 ---------- 4+9-3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ▼100以上 ---------- 4+11-3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼160以上 ---------- 4+13-3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■コンボ: 唄えや唄え、聖歌隊(ボラーレ!) 【|唄えや唄え、聖歌隊《ボラーレ!》】:エンジェルボイス メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の次に行うメジャーのC値を-1(下限6)し、判定のダイスを+Lv個する。

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「ラララ~」
「唄うの楽し~」
「隊長も唄うの~?」
「唄わねぇよ~」 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能