1d10 シーンイン&リザレクト :侵蝕率 :HP ◆Dロイス 「実験体」 効果:任意の能力値に4点分加算できる。 ◆マイナーアクション 《一角鬼》5 効果:素手のデータを変更する。 :侵蝕率+3 《歴戦の獣牙》4 効果:《一角鬼》と組み合わせて使用する素手の攻撃力をさらに+[LV*3]する。 :侵蝕率+5 《ハンティングスタイル》2 効果:戦闘移動を行う。離脱も可能。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はない。(1シーン LV回) :侵蝕率+1 ◆メジャーアクション 《コンセントレイト:キュマイラ》2 効果:このエフェクトを組み合わせた判定のC値を-LVする。 :侵蝕率+2 《吹き飛ばし》2 効果:このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象はエンゲージから[LV*2]m移動する。この移動では離脱を行える。対象がどう移動するのかは自身が決める。 :侵蝕率+3 《獅子奮迅》2 効果:このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。(1シナリオ LV回) :侵蝕率+4 ◆オートアクション 《餓狼の爪》1 効果:対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージに+[自身の素手の攻撃力]する。このエフェクトは自身を対象にできず、自身と同じエンゲージにいるキャラクターを対象とした攻撃にしか使用できない。(1ラウンド 1回) :侵蝕率+3 ◆コンボ① 《一角鬼》5+《歴戦の獣牙》4 効果:素手のデータを変更する。《一角鬼》と組み合わせて使用する素手の攻撃力をさらに+[LV*3]する。 素手攻撃力+25 0-99% 素手攻撃力+29 100-159% 素手攻撃力+33 160-219% :侵蝕率+8 ◆コンボ② 《コンセントレイト:キュマイラ》2+《吹き飛ばし》2 効果:このエフェクトを組み合わせた判定のC値を-LVする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象はエンゲージから[LV*2]m移動する。この移動では離脱を行える。対象がどう移動するのかは自身が決める。 (10+{DB})dx8+4+{AB} 0-99% (10+{DB})dx7+4+{AB} 100-159% (10+{DB})dx7+4+{AB} 160-219% d10+25 0-99% d10+29 100-159% d10+33 160-219% :侵蝕率+5 ◆イージーエフェクト 《軽功》1 効果:すさまじく身軽であり、垂直の壁面や水面であろうとも走り抜けることが出来るエフェクト。 《真偽感知》1 効果:対象の声色から発言の内容に嘘がないかを見抜くエフェクト。〈RC〉による判定を行い成功することで嘘かどうかを見抜くことができる。 :侵蝕率+3 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能