//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 金棒打ち 【金棒打ち】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 武器 一目瞭然、鬼に金棒適用。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+1+9+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+7+2+12+20+{AtkB} ### ■コンボ: 滅多打ち 【滅多打ち】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳+因果歪曲 メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 範囲(選択) / 武器 岡目八目、鬼に金棒適用。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+6+1+9+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+7+2+12+20+{AtkB} ### ■コンボ: 鬼に金棒 【鬼に金棒】:ハンティングスタイル+一角鬼 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動。離脱可能。
素手変更。
種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力+[LV+5]、ガード値:2、射程:5m。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 一目瞭然 【一目瞭然】:ターゲットロック+攻性変色 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 そのシーンの間、対象に対して攻撃する場合、攻撃力+[LV×3]+[LV×5]。
バッドステータスの暴走を受ける。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 岡目八目 【岡目八目】:ターゲットロック+攻性変色+コズミックインフレーション セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 そのシーンの間、対象に対して攻撃する場合、攻撃力+[LV×3]+[LV×5]。
バッドステータスの暴走を受ける。 @侵蝕+8 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能