//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 金棒打ち
【金棒打ち】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 単体 / 武器
一目瞭然、鬼に金棒適用。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+6+1+9+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+7+2+12+20+{AtkB}
### ■コンボ: 滅多打ち
【滅多打ち】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳+因果歪曲
メジャーアクション / 白兵 / 自動成功 / 範囲(選択) / 武器
岡目八目、鬼に金棒適用。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+6+1+9+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+3+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+7+2+12+20+{AtkB}
### ■コンボ: 鬼に金棒
【鬼に金棒】:ハンティングスタイル+一角鬼
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
戦闘移動。離脱可能。
素手変更。
種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力+[LV+5]、ガード値:2、射程:5m。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 一目瞭然
【一目瞭然】:ターゲットロック+攻性変色
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
そのシーンの間、対象に対して攻撃する場合、攻撃力+[LV×3]+[LV×5]。
バッドステータスの暴走を受ける。
@侵蝕+6
### ■コンボ: 岡目八目
【岡目八目】:ターゲットロック+攻性変色+コズミックインフレーション
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
そのシーンの間、対象に対して攻撃する場合、攻撃力+[LV×3]+[LV×5]。
バッドステータスの暴走を受ける。
@侵蝕+8
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能