//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:クトゥルフ〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 金縛り 【金縛り】:《コンセントレイト:バロール》+《死神の瞳》+《絶対の孤独》 メジャーアクション / RC / / / 対象が次に受けるダメージを+lvD
そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-〔lv+1〕個

@侵蝕+8 ### ■コンボ: 黄泉送り 【黄泉送り】:《コンセントレイト:バロール》+《死神の瞳》+《絶対の孤独》+《悪魔の影》 メジャーアクション / RC / / / 視界 対象が次に受けるダメージを+lvD
そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-〔lv+1〕個
次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能