//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:クトゥルフ〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 金縛り
【金縛り】:《コンセントレイト:バロール》+《死神の瞳》+《絶対の孤独》
メジャーアクション / RC / / /
対象が次に受けるダメージを+lvD
そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-〔lv+1〕個
@侵蝕+8
### ■コンボ: 黄泉送り
【黄泉送り】:《コンセントレイト:バロール》+《死神の瞳》+《絶対の孤独》+《悪魔の影》
メジャーアクション / RC / / / 視界
対象が次に受けるダメージを+lvD
そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-〔lv+1〕個
次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能