//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 単一指向性(たんいつしこうせい)ロックオンシステム "アロン" 【|単一指向性《たんいつしこうせい》ロックオンシステム "アロン"】:ターゲットロック / / / / アロンを起動し視野を狭め、余計な情報を排す技。標的とその周囲の視覚情報をフルに収集し、戦いを有利に進める。

攻撃力+[Lv×3]、対象のみの攻撃に適用。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 有限型四肢変形機構(ゆうげんがたししへんけいきこう) "ネバーラスト" 【|有限型四肢変形機構《ゆうげんがたししへんけいきこう》 "ネバーラスト"】:破壊の爪 / / / / 体内の生体金属を、脳からの電気信号によってその密度を変化させ、四肢を大きな鉤爪に変形する技。体内の生体金属の総量には無論限りがあるため、1度に変形させることができるのは両手両足のうち2本までである。変形させる部位は腕から脚、脚から腕、右腕から左腕など、一度顕現させてしまえば瞬時に移動が可能。

武器作成。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 剛速突進(スティールブリッツ) 【|剛速突進《スティールブリッツ》】:破壊の爪+ハンティングスタイル / / / / 姿勢を低くし、変形したネバーラストによって地面や壁面を強く踏み込み、驚異的な速度で標的に突っ込む技。

武器作成と戦闘移動。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: コンバット‪×‬(エクス)マキナ 【コンバット|‪×‬《エクス》マキナ】:武器攻撃+コンセントレイト+アタックプログラム+(ターゲットロック) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 剛速突進の勢いのまま、対象に無数の格闘を浴びせる技。何人も、この猛攻を防ぎ切ることはできない。攻撃中にネバーラストの適用箇所を変えることで、攻撃のレパートリーを増やすことができる。

通常攻撃。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+2+2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: ‪流線外骨殼(りゅうせんがいこっかく)"アマルガムスキン" 【|‪流線外骨殼《りゅうせんがいこっかく》"アマルガムスキン"】:竜鱗+(衝撃相殺)+(機械化兵) リアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 身体の一部に生体金属を露出させ、身を守る技。金属の頑丈さと、衝撃を受け流すのに特化した造形によって、敵の攻撃を最小限にとどめることができる。

100%未満
装甲値+30、受けるダメージ-15

100%以上
装甲値+40、受けるダメージ-15 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能