単体エフェクト
:侵蝕+5
(6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/~99% サイレンの魔女
d10+21+{AtkB} ダメージ判定/~99% サイレンの魔女
(6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/100%~159%/サイレンの魔女
d10+24+{AtkB} ダメージ判定/100%~159%/サイレンの魔女
(6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/160%~/サイレンの魔女
d10+27+{AtkB} ダメージ/160%~/サイレンの魔女

//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}

### ■コンボ: 通り過ぎる風(ストレイン)
【|通り過ぎる風《ストレイン》】:サイレン+(スピードスター)
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視<br>粒子は温度が上がると振動する。これは逆に振動を与えることによって瞬間的に対象を超高温、プラズマ化させることによってダメージを与える。
@侵蝕+5
▼~99% ----------
6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+21+X+{AtkB}
▼100%~159% ----------
6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+24+X+{AtkB}
▼160%~ ----------
6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+27+X+{AtkB}

### ■コンボ: 戦律の霊奏(デストルドー)
【|戦律の霊奏《デストルドー》】:サイレン+(スピードスター)+マシラのごとく
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視<br>粒子は温度が上がると振動する。これは逆に振動を与えることによって瞬間的に対象を超高温、プラズマ化させることによってダメージを与える。
@侵蝕+10
▼80%~99% ----------
6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+21+30+X+{AtkB}
▼100%~159% ----------
6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+24+40+X+{AtkB}
▼160%~ ----------
6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB}
ダメージ d10+27+50+X+{AtkB}

### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###

### ■能力値
### ■技能