単体エフェクト :侵蝕+5 (6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/~99% サイレンの魔女 d10+21+{AtkB} ダメージ判定/~99% サイレンの魔女 (6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/100%~159%/サイレンの魔女 d10+24+{AtkB} ダメージ判定/100%~159%/サイレンの魔女 (6+{DB})dx(10+{CB})+10+10+{AB} 判定/160%~/サイレンの魔女 d10+27+{AtkB} ダメージ/160%~/サイレンの魔女 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 通り過ぎる風(ストレイン) 【|通り過ぎる風《ストレイン》】:サイレン+(スピードスター) メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視<br>粒子は温度が上がると振動する。これは逆に振動を与えることによって瞬間的に対象を超高温、プラズマ化させることによってダメージを与える。 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+21+X+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+24+X+{AtkB} ▼160%~ ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+27+X+{AtkB} ### ■コンボ: 戦律の霊奏(デストルドー) 【|戦律の霊奏《デストルドー》】:サイレン+(スピードスター)+マシラのごとく メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視<br>粒子は温度が上がると振動する。これは逆に振動を与えることによって瞬間的に対象を超高温、プラズマ化させることによってダメージを与える。 @侵蝕+10 ▼80%~99% ---------- 6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+21+30+X+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+24+40+X+{AtkB} ▼160%~ ---------- 6+5+{DB}dx(10+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+27+50+X+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能