//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:学問〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: ★探求セヨ 【★探求セヨ】:《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション/白兵》+《スパークウェッジ》(+《エレキフィールド》) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 or 範囲(選択) / 至近 この攻撃が命中した場合、次に対象が自身以外を対象とする攻撃を行う際、X点のダメージを与える
《エレキフィールド》使用時、範囲攻撃 @侵蝕+6+2 ▼100↓ ---------- 5+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+武器(X=12)+{AtkB} ▼100↑ ---------- 5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+武器(X=15)+{AtkB} ▼160↑ ---------- 5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+武器(X=18)+{AtkB} ▼220↑ ---------- 5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+武器(X=21)+{AtkB} ### ■コンボ: ★The watcher 【★The watcher】:《サードウォッチ》、《タッピング&オンエア》 登場時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンに直接登場せずシーンの監視を行いつつ、モニタリング対象と音声及び映像でやり取りを行う
GM判断で利用停止が可能 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能