//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:学問〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: ★探求セヨ
【★探求セヨ】:《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション/白兵》+《スパークウェッジ》(+《エレキフィールド》)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 or 範囲(選択) / 至近
この攻撃が命中した場合、次に対象が自身以外を対象とする攻撃を行う際、X点のダメージを与える
《エレキフィールド》使用時、範囲攻撃
@侵蝕+6+2
▼100↓ ----------
5+8+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+武器(X=12)+{AtkB}
▼100↑ ----------
5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+武器(X=15)+{AtkB}
▼160↑ ----------
5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+武器(X=18)+{AtkB}
▼220↑ ----------
5+8+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+武器(X=21)+{AtkB}
### ■コンボ: ★The watcher
【★The watcher】:《サードウォッチ》、《タッピング&オンエア》
登場時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンに直接登場せずシーンの監視を行いつつ、モニタリング対象と音声及び映像でやり取りを行う
GM判断で利用停止が可能
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能