@失神 @開眼 @戦闘 @通常 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 //コネ情報屋=2 //コネ警察官=2 //援護の風=4 //ウィンドブレス=3 ### ■値の増減 :HP+ :HP- :侵蝕率+ :侵蝕率- ===================================================================================== ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{運転:四輪}+{AB} 〈運転:四輪〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:裏社会}+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:警察}+{AB} 〈情報:警察〉判定 ===================================================================================== ### ■常時使用可能 【成功の予感《ファンファーレ》】:援護の風+ウィンドブレス 【効果】ラウンド中に1回、判定ダイス+{援護の風}個、判定値+{ウィンドブレス}×3、自動成功、単体視界 【対象】{HO} :侵蝕率+4 ===================================================================================== ### ■セットアッププロセス 【神速の担い手《スピードスター》】:スピードスター 【効果】そのラウンドの間、次に行う攻撃の攻撃力+[行動値]このラウンドの間、リアクション不可1シーンに1回使用、自動成功、単体視界 【対象】{HO} :侵蝕率+4 ===================================================================================== ### ■イニシアチブプロセス 【換装《ウェポンチェンジ》】:ウェポンマウント 【効果】装備or所持の切り替え可能、自動成功、 【対象】自身 ===================================================================================== ### ■メインプロセス #### ■マイナーアクション 【ボルトアクションライフル】 【効果】命中判定+5、同エンゲージにいるキャラクターは攻撃不可 ------------------------------------------------------------------------------------- ### ■メジャーアクション 【光速の弾丸《ライトニングショット》】:小さな塵+コンセントレイト 【効果】射撃対決、単体武器射程 【対象】{HO} :侵蝕率+4 ({感覚}+0+{DB})dx(8+{CB})+11+5+{AB} 【判定】100%未満 / 光速の弾丸 d10+16+{AtkB} 【ダメージ】100%未満 / 光速の弾丸 ({感覚}+0+{DB})dx(7+{CB})+11+5+{AB} 【判定】100%以上 / 光速の弾丸 d10+18+{AtkB} 【ダメージ】100%以上 / 光速の弾丸 ({感覚}+0+{DB})dx(7+{CB})+11+5+{AB} 【判定】160%以上 / 光速の弾丸 d10+20+{AtkB} 【ダメージ】160%以上 / 光速の弾丸 ===================================================================================== ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=7 //精神=2 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=11 //知覚=1 //RC=0 //意志=5 //交渉=0 //調達=1 //運転:四輪=2 //情報:裏社会=1 //情報:警察=0