//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:警察〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 至近旋照(ロンダリング・ロンド) 【|至近旋照《ロンダリング・ロンド》】:光芒の疾走+陽炎の衣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身は戦闘移動を行う。自身は隠密状態となる。メインプロセス終了まで持続。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 百弩の穿光(ハンドレッド・バレット) 【|百弩の穿光《ハンドレッド・バレット》】:ペネトレイト+コンセントレイト:モルフェウス メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 装甲値無視。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 8+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+11+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+11+2D+{AtkB} ### ■コンボ: 千屠の電光(サウザンド・サンダー) 【|千屠の電光《サウザンド・サンダー》】:ペネトレイト+コンセントレイト:モルフェウス+見えざる死神 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 装甲値無視。自身が隠密状態の間使用可能。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+20+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+23+2D+{AtkB} ### ■コンボ: 万死の雷光(デッドリー・ミリオン) 【|万死の雷光《デッドリー・ミリオン》】:ペネトレイト+コンセントレイト:モルフェウス+見えざる死神+レーザーファン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲値無視。自身が隠密状態の間使用可能。自身と同エンゲージのキャラクターを対象にできない。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+20+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+23+2D+{AtkB} ### ■コンボ: 極彩の威光(ゲーミング・カノン) 【|極彩の威光《ゲーミング・カノン》】:ペネトレイト+コンセントレイト:モルフェウス+見えざる死神+マスヴィジョン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 装甲値無視。自身が隠密状態の間使用可能。 @侵蝕+13 ▼100%以上 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+48+2D+{AtkB} ### ■コンボ: 無量の天光(グーゴル・ブラスター) 【|無量の天光《グーゴル・ブラスター》】:ペネトレイト+コンセントレイト:モルフェウス+見えざる死神+レーザーファン+マスヴィジョン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲値無視。自身が隠密状態の間使用可能。自身と同エンゲージのキャラクターを対象にできない。 @侵蝕+16 ▼100%以上 ---------- 8+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+11+10+3+{AB} ダメージ d10+48+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能