//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 忍法・隠れ身の術 【忍法・隠れ身の術】:ハンティングスタイル+陽炎の衣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。陽炎の衣の効果で隠密状態となる。この隠密状態はメインプロセスが終了するまで持続する。敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。

※《ハンティングスタイル》&《陽炎の衣》は1シーンにLV回まで使用可能。
※2R目からは《陽炎の衣》のみ使用予定。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 影打ち 【影打ち】:妖刀+コンセントレイト:キュマイラ+血に飢えた跳躍+見えざる死神 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 攻撃力+10(100%以上になったら攻撃力さらに+2)、命中-1、ガード値+4、クリティカル値-LV、攻撃力+[LV×3]、(隠密状態なら)ダイス+2、ダイス+1、攻撃力+[LV×3]

※《デスストーカー》の効果適用。
※夜の小鳥&キルリーダーの効果適用。
※100%未満:C値-2、攻撃力+4848+2D10、達成値-1、ダイス+66
 100%以上:C値-3、攻撃力+5656+2D10、達成値-1、ダイス+66 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+6+{DB}dx(8+{CB})+6-1+{AB} ダメージ d10+48+2D10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+6-1+{AB} ダメージ d10+56+2D10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能