//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+13+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: あばよ
【あばよ】:リフレックス:ブラックドッグ+ゲットダウン
リアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 至近
マイナーで《オールシーイングアイ》使用後。
判定のC値-[Lv](下限7)/〈射撃〉でドッジ判定
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+13+10+{AB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+13+12+{AB}
▼160%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+13+14+{AB}
### ■コンボ: くたばれ
【くたばれ】:小さな塵(+マスヴィジョン)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器(10m)
「キーンナイフ」の効果で装甲値-5。
マイナーで《オールシーイングアイ》使用後。
攻撃力+《小さな塵》(LV×2)+《マスヴィジョン》(LV×5)
《マスヴィジョン》は100%を超えてから&シナリオ3回まで。
@侵蝕+2(6)
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(10+{CB})+13+10+{AB}
ダメージ d10+5+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(10+{CB})+13+12+{AB}
ダメージ d10+5+12+20+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5++{DB}dx(10+{CB})+13+14+{AB}
ダメージ d10+5+14+25+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能