//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+13+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: あばよ 【あばよ】:リフレックス:ブラックドッグ+ゲットダウン リアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 至近 マイナーで《オールシーイングアイ》使用後。
判定のC値-[Lv](下限7)/〈射撃〉でドッジ判定 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+13+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+13+12+{AB} ▼160%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+13+14+{AB} ### ■コンボ: くたばれ 【くたばれ】:小さな塵(+マスヴィジョン) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器(10m) 「キーンナイフ」の効果で装甲値-5。
マイナーで《オールシーイングアイ》使用後。
攻撃力+《小さな塵》(LV×2)+《マスヴィジョン》(LV×5)
《マスヴィジョン》は100%を超えてから&シナリオ3回まで。 @侵蝕+2(6) ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+13+10+{AB} ダメージ d10+5+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+13+12+{AB} ダメージ d10+5+12+20+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+13+14+{AB} ダメージ d10+5+14+25+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能