//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: フラッシュ 【フラッシュ】:《アクセル》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 《アクセル》行動値+8/10。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: リフレクショングレア 【リフレクショングレア】:《零距離射撃》+《コンセントレイト:ノイマン》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 《零距離射撃》ダイス+1/2個。
《コンセントレイト:ノイマン》C値-2/3。

同エンゲージに攻撃できない武器も攻撃可能。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3+1+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: トリック 【トリック】:《フラッシュゲイズ》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 《フラッシュゲイズ》ダイス-4/6。

80%以上から。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ブラインド 【ブラインド】:《盲目の羊》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 《盲目の羊》ダイス-5/6 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能