//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 《マイナー》 【《マイナー》】:ハンドレッドガンズLv7 マイナーアクション / 射撃 / 自動成功 / 自身 / 至近 射撃武器作成 <射撃>命中0/攻撃力+Lv+4/G値-/射程30m @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1111+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1212+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1313+{AtkB} ### ■コンボ: 《メジャー》《魔弾の悪魔》 【《メジャー》《魔弾の悪魔》】:CLv2+カスタマイズLv3【DiceLv】+レインフォースLv5【攻撃Lv*2】+FH戦闘服【Dice+1】+魔弾の悪魔Lv2【達成+10】 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 射程30m 《魔弾の悪魔》はオート、シナLv回。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 6+3+1+{DB}dx(8+{CB})+6+10+{AB} ダメージ d10+2121+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+1+{DB}dx(7+{CB})+6+10+{AB} ダメージ d10+2424+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+5+1+{DB}dx(7+{CB})+6+10+{AB} ダメージ d10+2727+{AtkB} ### ■コンボ: 《オリジナルツール》 【《オリジナルツール》】:オリジナルツールLv4【達成値Lv*2】 オートアクション / 射撃 / 自動成功 / 自身 / 至近 使用時に技能選択。R間自身のその技能達成値+Lv*2。R1回。 @侵蝕+3 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+10+{AB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+12+{AB} ### ■コンボ: 《オート》 【《オート》】:砂の加護Lv5 オートアクション / ― / / / 判定直前。ダイス+Lv+1個。R1回。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%以上 ---------- 8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能