//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 121+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 102+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 50+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 121+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 121+{DB}dx(10+{CB})+85+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+100+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+30+{AB} 〈RC〉判定 102+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 102+{DB}dx(10+{CB})+50+{AB} 〈交渉〉判定 50+{DB}dx(10+{CB})+50+{AB} 〈調達〉判定 50+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈感覚〉判定 121+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈芸術:宗教〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+47+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能