//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 就業間際差込(これやっといて) 【|就業間際差込《これやっといて》】:テイクオーバー リアクション / / / / 侵食肩代わり @侵蝕+ ### ■コンボ: 時間札・斬(タイムカード) 【|時間札・斬《タイムカード》】:砂の結界 氷盾 リアクション / / / / カバーしてガード @侵蝕+ ### ■コンボ: 寂残(サビざん) 【|寂残《サビざん》】:砂の祝福 砂の結界 氷盾 リアクション / / / / 離れたところをカバーしてガード @侵蝕+ ### ■コンボ: 栄養飲用剤(キメる) 【|栄養飲用剤《キメる》】:オーバーアクセル セットアッププロセス / / / / 暴走して行動値を上げる @侵蝕+ ### ■コンボ: 三六協定ノ超越者(さぶろくきょうていのちょうえつしゃ) 【|三六協定ノ超越者《さぶろくきょうていのちょうえつしゃ》】:超越者のマント  常時 / / / / 暴走により装甲値を上げる @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 設計記述(コメントアウト) 【|設計記述《コメントアウト》】:啓示の鎖  / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 終電去音(とまりこみ) 【|終電去音《とまりこみ》】:砂塵の帳 / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能