//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:四輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 防御陣形:自
【防御陣形:自】:グラビティガード+イージスの盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
100%未満ガード値+6D
100%以上ガード値+8D
160%以上ガード値+10D
@侵蝕+6
### ■コンボ: 守護陣形:盾
【守護陣形:盾】:軍神の守り
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
メインプロセス1回
@侵蝕+2
### ■コンボ: 救護陣形:守
【救護陣形:守】:斥力障壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満受けるダメージ-[1D+9]
100%以上受けるダメージ-[1D+12]
160%以上受けるダメージ-[1D+15]
ラウンド1回
@侵蝕+2
### ■コンボ: 防衛陣形:他
【防衛陣形:他】:孤独の魔眼
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 視界
シナリオ↓回
100%未満3回
100%以上3+1回
160%以上3+2回
@侵蝕+4
### ■コンボ: 妨害陣形:邪
【妨害陣形:邪】:時の棺
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
制限100%
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能