//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: ガード 【ガード】:氷雪の加護+ダイアモンドダスト+融解+ディスマントル+氷盾 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 @侵蝕+13 ### ■コンボ: カッチカチ 【カッチカチ】:氷雪の加護+ダイアモンドダスト+融解+ディスマントル+氷盾+吹雪の守護 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 範囲選択可 @侵蝕+15 ▼80%~ ---------- 8d+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9+9+15+{AtkB} ### ■コンボ: 盾 【盾】:シールドクリエイト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、武器を作成し装備する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:0 ガード値:[LV*3+5] 射程:至近 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能