//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 動くな 【動くな】:踊る髪+コンセントレイト:エグザイル メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 命中で硬直付与。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 貫けますか? 【貫けますか?】:グラビティガード オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ガード値+LvD。装甲、ガード値、ダメージ軽減能力がフルに生きた時の防御力を攻撃力に記載しています。 @侵蝕+3 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+3d+2d+1+6+20+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+4d+2d+1+6+20+{AtkB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+5d+2d+1+6+20+{AtkB} ### ■コンボ: 引き受けましょう 【引き受けましょう】:崩れずの群れ オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 カバーリングを行う。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: この手が届く分までは 【この手が届く分までは】:崩れずの群れ+命のカーテン オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 1シナリオ23回。10mの距離まででカバーリングを行う。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 小細工は無駄です 【小細工は無駄です】:異形の守り オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+2 ### ■コンボ: それは通りません 【それは通りません】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 1シナリオ1回。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: ○○の名にかけて 【○○の名にかけて】:ユニークコード セットアッププロセス / ― / / / 任意のキャラクターのメジャーアクションの判定ダイス+2個。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能