//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 「ぜ~んぶ、お見通しすよ」
【「ぜ~んぶ、お見通しすよ」】:≪オールシーイングアイ≫+≪神殺す刃≫
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン持続 武器作成/攻撃力に記載
【感覚】判定達成値増加/達成値に記載
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+12+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+14+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼220%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+16+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 「ぜ~んぶ、本物すよ」
【「ぜ~んぶ、本物すよ」】:≪デュアルミラージュ≫+≪絶影≫
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m
攻撃時自身はダイス減少及び達成値低下の影響を受けない
攻撃時ドッジダイス減少
マイナー適用済み
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+2+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+2+{DB}dx(10+{CB})+29+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼220%以上 ----------
5+2+{DB}dx(10+{CB})+36+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 「どれが本物でしょーか!」
【「どれが本物でしょーか!」】:≪神の眼≫+≪リフレックス:エンジェルハィロゥ≫+≪ミラージュベイト≫
リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近
回避成功時攻撃者にHPダメージを与える ダメージ量は攻撃力に適用する
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+2+10+{AB}
ダメージ d10+3d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+12+{AB}
ダメージ d10+4d10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+14+{AB}
ダメージ d10+5d10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+16+{AB}
ダメージ d10+6d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能