//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 「ぜ~んぶ、お見通しすよ」 【「ぜ~んぶ、お見通しすよ」】:≪オールシーイングアイ≫+≪神殺す刃≫ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン持続 武器作成/攻撃力に記載
【感覚】判定達成値増加/達成値に記載 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+14+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼220%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 「ぜ~んぶ、本物すよ」 【「ぜ~んぶ、本物すよ」】:≪デュアルミラージュ≫+≪絶影≫ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m 攻撃時自身はダイス減少及び達成値低下の影響を受けない
攻撃時ドッジダイス減少
マイナー適用済み @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(10+{CB})+22+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(10+{CB})+29+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(10+{CB})+36+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 「どれが本物でしょーか!」 【「どれが本物でしょーか!」】:≪神の眼≫+≪リフレックス:エンジェルハィロゥ≫+≪ミラージュベイト≫ リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 回避成功時攻撃者にHPダメージを与える ダメージ量は攻撃力に適用する @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+2+10+{AB} ダメージ d10+3d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+12+{AB} ダメージ d10+4d10+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+14+{AB} ダメージ d10+5d10+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+2+16+{AB} ダメージ d10+6d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能