“Remodeler”城島 綾
プレイヤー:すみす
- 年齢
- 25
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 171cm
- 体重
- ???
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- UGNエージェントA
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
-
-
-
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +170
- 未使用
- 4
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| 自分を生んだ際、母は死んでしまった。
|
母親の不在 |
経験
| 仲間であり唯一無二の親友を、任務中に喪っている。彼女を殺したのは……
|
仲間の死 |
邂逅
| 本部に栄転する予定だったが、美織区での事件により改革派のアッシュ・レドリックらにより白紙にされた。
|
転落 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
破壊 |
16
|
侵蝕率基本値 | 33 |
|
能力値
肉体 | 6
| 感覚 | 4
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 3
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 8 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 6 |
調達 | 1 |
運転:二輪 | 6 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 申し子
| |
―
| |
|
【アンプリフィケイション】を取得。
|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| C:モルフェウス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値-Lv。 |
| インスタントボム
| 7
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 至近
| 3
| ―
|
攻撃力+[Lv*2]の白兵攻撃を行う。装甲無視。装備している武器の攻撃力は加算しない。 |
| アンプリフィケイション
| 3
| メジャーアクション
| 効果参照
| ―
| ―
| ―
| 5
| Dロイス
|
エフェクトを組み合わせたあらゆる判定に使用可能。攻撃力+[Lv*5]。1シナリオ3回まで。 |
| 巨匠の記憶
| 7
| メジャーアクション
| 効果参照
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
<運転:><芸術:><知識:><情報:>と組み合わせ可能。判定ダイス+Lv。 |
| 砂の結界
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。1メインプロセス1回まで。 |
| 砂の加護
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
対象が判定を行う直前に使用。判定ダイス+[Lv+1]。1ラウンド1回。 |
| 砂塵霊
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| リミット
|
【砂の加護】と同時に使用する。対象が行うメインプロセスの攻撃力+[Lv*4]。 |
| 成分分析
| 1
| メジャーアクション
| ―
| ―
| ―
| ―
| 0
| ―
|
物体の構成要素を解析する。 |
コンボ
変造:C4
- 組み合わせ
- C:モルフェウス+インスタントボム+アンプリフィケイション
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6
- 8
-
- 100%以上
- 6
- 8
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
40
| 34
| 207
| 0
| 15
| 296
| 4/300
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 170
|
|
|