### ■判定 【肉体】判定 1dx(10) 【感覚】判定 2dx(10) 【精神】判定 4dx(10) 【社会】判定 2dx(10) 〈白兵〉判定 1dx(10)+6 〈回避〉判定 1dx(10)+1 〈射撃〉判定 2dx(10) 〈知覚〉判定 2dx(10) 〈RC〉判定 4dx(10)+1 〈意志〉判定 4dx(10) 〈交渉〉判定 2dx(10) 〈調達〉判定 2dx(10) 〈運転:〉判定 1dx(10) 〈芸術:〉判定 2dx(10) 〈情報:UGN〉判定 2dx(10)+1 ### ■コンボ: クロック・クラッチ 【クロック・クラッチ】:黒の剣舞+腐食の指先+コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 RC技クロック・クラックの派生 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 1+6dx(8)+6-1 ダメージ d10+33 ▼100%以上 ---------- 1+12dx(7)+6-1 ダメージ d10+33 ### ■コンボ: 機械仕掛けの永遠(クロックワーク・アンピリオド) 【|機械仕掛けの永遠《クロックワーク・アンピリオド》】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+10 ### ■コンボ: ほら吹き古時計(タイムキューブ・ワンダーオクロック) 【|ほら吹き古時計《タイムキューブ・ワンダーオクロック》】:解放の宴 セットアッププロセス / / / / @侵蝕+6 ### ■代入式 ### ### ■能力値 ### ■技能