//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: あそろりそろり〜☆ 【あそろりそろり〜☆】:エターナルブレイズ+苛烈なる火+鮮血の奏者 セットアッププロセス / / / / 100%未満:HP2まで消費、HP5失う 攻撃力+35
100%以上:HP3まで消費、HP5失う 攻撃力+45 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: レッツスニーキング☆ 【レッツスニーキング☆】:エターナルブレイズ+苛烈なる火+鮮血の奏者+フルパワーアタック セットアッププロセス / / / / 100%未満:HP2まで消費、HP5失う 攻撃力+45
100%以上:HP3まで消費、HP5失う 攻撃力+60 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 侵入成功〜! 【侵入成功〜!】:クイックダッシュ セットアッププロセス / / / / @侵蝕+4 ### ■コンボ: おおっと、かからないよっ☆ 【おおっと、かからないよっ☆】:復讐の刃 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+0+{DB}dx(8+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+35+{AtkB} ▼重刃後100%未満 ---------- 5+0+{DB}dx(8+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+28+35+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+0+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+60+{AtkB} ▼重刃後100%以上 ---------- 5+0+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+32+60+{AtkB} ### ■コンボ: コソコソ武器構えっ☆ 【コソコソ武器構えっ☆】:赫き重刃 マイナーアクション / / / / 消費2:28
消費3:32 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 障害排除っ☆ 【障害排除っ☆】:煉獄魔神+炎神の怒り+コンセ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+28+35+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+35+32+60+6+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能