:侵蝕率=
:侵蝕率+
:HP+13
:HP-
:侵蝕率ダイスボーナス+1
1d10 シーン登場時侵蝕率UP
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《ミスディレクションLV1》 オート ― 自動成功 単体 視界 侵蝕率+5 ―:「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃が行われる直前に使用。攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。シナリオLV回。 エンジェルハィロゥ(3)EAp24
:侵蝕率+5
《鏡の盾 LV1》 オート ― 自動成功 効果参照 効果参照 侵蝕率+8 100%:HPダメージが適応した直後に使用。そのHPダメージを与えたPCを対象に、対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけHPダメージを受ける。ただし、対象が受けるダメージは最大で[HP*20]点まで。シナリオ1回。 エンジェルハィロゥ(5)EAp25
:侵蝕率+8
//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 武器作成
【武器作成】:《光の剣》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
命中:0
G値:3
@侵蝕+2
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼160%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃
【攻撃】:《炎の剣》《アマテラス》《炎神の怒り》《煉獄魔神》《コンセントレイト:サラマンダー》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
※武器込み
100%未満:10+12+3
100%以上:12+16+6
160%以上:14+20+9
@侵蝕+14
▼~99% ----------
3+4-2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+25+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
3+5-2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+34+17+{AtkB}
▼160%~ ----------
3+6-2+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+43+19+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能