//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 一片の幸福 【一片の幸福】:《要の陣形》+《導きの華》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 ~79%:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+2
80~99%:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+4
100%~150%:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+6
151%~:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+8 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■コンボ: 満たされる幸福 【満たされる幸福】:《要の陣形》+《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 80~99%:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+4、クリティカル値-1、ダイス+8個。
100%~150%:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+6、クリティカル値-1、ダイス+10個。
151%~:対象が次に行うメジャーアクションの達成値+8、クリティカル値-1、ダイス+12個。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 2+2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ダメージ d10+0+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能