◆チャパレ 1d10 登場侵蝕 :HP :侵蝕 ------------ 光芒の疾走Lv1/マイナー/自動成功/自身/至近/コスト1:戦闘移動を行う。離脱可能、封鎖の影響も受けない。シーンLv回。 シャイニングアームLv3/マイナー/自動成功/自身/至近/コスト2:素手データを変更。この素手による攻撃の攻撃力に+【感覚】 IA-104P //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:レネゲイド}+{AB} 〈知識:〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:}+{AB} 〈情報:学問〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:学問}+{AB} ### ■コンボ: 光瞬刀 【光瞬刀】:コンセントレイト(エンハィ)+光の舞踏+居合い メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 シャイニングアーム適用済 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- {感覚}++{DB}dx(8+{CB})+5+10+{AB} ダメージ d10+6+8+{AtkB} ▼100%~159% ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+5+12+{AB} ダメージ d10+8+8+{AtkB} ▼160%~ ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+5+14+{AB} ダメージ d10+10+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=8 //精神=3 //社会=1 ### ■技能 //白兵=5 //回避=0 //射撃=0 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=1 //知識:レネゲイド=4 //知識:=0 //情報:学問=1