//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:軍事〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 灰は灰に 【灰は灰に】:「先陣の火」 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値+「Lv×5」 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 火は炎となり 【火は炎となり】:「氷炎の剣」+「地獄の氷炎」 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 命中-2、ガード値:21、攻撃力「9」の武器を作る。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 血と炎の垣は高く 【血と炎の垣は高く】:「八重垣」+「氷盾」 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ガード値:40 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 天守にて血は誇る 【天守にて血は誇る】:「マルチウェポン」+「コンバットシステム」+「フレイムタン」+「コンセントレイト:ノイマン」 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 2+6+{DB}dx(7+{CB})+1-3+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} +{AtkB} ダメージ d10+22 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能