//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 超電磁荷電光熱刃 【超電磁荷電光熱刃】: / 白兵 / / / 至近 『アームブレード』オートアクションでいつでも装備可能。この武器による攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+9+?+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 超電磁荷電粒子砲 【超電磁荷電粒子砲】: / 射撃 / / / 50m 『リニアキャノン』オートアクションでいつでも装備可能。この武器による攻撃に対してドッジが行われた場合、対象の判定ダイスを-2する。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+?+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 超電磁荷電光熱刃 -Over Load- 【超電磁荷電光熱刃 -Over Load-】: / 白兵 / / / 至近 <復讐者>雷鳴*2 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+9+?+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 超電磁荷電粒子砲 -Over Load- 【超電磁荷電粒子砲 -Over Load-】: / 射撃 / / / 50m <復讐者>雷鳴*2 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+?+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能