//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: セットアップ:口火を切る 【セットアップ:口火を切る】:扇動の香り(LV5)《R間攻撃対象に命中判定ダイス+LV個》+ターゲットロック(LV3)+攻性変色(LV3)《バステ暴走》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+11 ### ■コンボ: セットアップ:扇動の香り(LV5) 【セットアップ:扇動の香り(LV5)】:《R間攻撃対象に命中判定ダイス+LV個》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ### ■コンボ: メジャー:口を叩く 【メジャー:口を叩く】:CR:ソラリス(LV2)《C値-LV/下限7》+絶対の恐怖(LV1)《装甲無視》/Dロイス《メインプロセス後-HP3点》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+1+9+15+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+2+12+20+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能