//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+29+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+29+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} ### ■コンボ: 二十四式「六花」 【二十四式「六花」】:先陣の火Lv3+トーチライトLv2 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値を+15、先陣の火の使用回数をトーチライトのLv回消費しない。
100%で行動値+20。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 二十七式「六花・改」 【二十七式「六花・改」】:先陣の火Lv3+トーチライトLv2+限界突破Lv3 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値を+15、先陣の火の使用回数をトーチライトのLv回消費しない。
100%で行動値+20。
そのラウンドの間、あなたは効果が「1ラウンドに1回まで使用できる」エフェクトをひとつ、1ラウンドに2回まで使用できるようになる。
どのエフェクトに適応するかはあなたが決定すること。1シナリオLv回。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 二十九式「六花散華」 【二十九式「六花散華」】:先陣の火Lv3+トーチライトLv2+限界突破Lv3+スピードスターLv1 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値を+15、先陣の火の使用回数をトーチライトのLv回消費しない。
100%で行動値+20。
そのラウンドの間、あなたは効果が「1ラウンドに1回まで使用できる」エフェクトをひとつ、1ラウンドに2回まで使用できるようになる。
どのエフェクトに適応するかはあなたが決定すること。1シナリオLv回。
そのラウンドの間、あなたが次に行う攻撃の攻撃力に+「あなたの行動値」する。
ただし、このラウンドの間、あなたはあらゆるリアクションを行えない。1シーン1回。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 三十一式「玉屑」 【三十一式「玉屑」】:氷の回廊Lv1+炎の加護Lv3+鳳凰の翼Lv3 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態での戦闘移動を行う。移動距離を+2m。(100%時4mに変化)
そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv」個する。
そのシーンの間、あなたが行う「肉体」の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+「Lv*3」する。
ただしこの効果を適用した判定を行うたび、あなたはHPを-2点失う。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 3+{DB}dx(+{CB})+9+{AB} ▼100%以上 ---------- 4+{DB}dx(+{CB})+12+{AB} ### ■コンボ: 三十八式「風雪」 【三十八式「風雪」】:氷の回廊Lv1+炎の加護Lv3+鳳凰の翼Lv3+ライトスピードLv1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態での戦闘移動を行う。移動距離を+2m。(100%時4mに変化)
そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv」個する。
そのシーンの間、あなたが行う「肉体」の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+「Lv*3」する。
ただしこの効果を適用した判定を行うたび、あなたはHPを-2点失う。
そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途で処理すること。
また、そのメジャーアクションでは判定のクリティカル値を+1する。1シナリオ1回。 @侵蝕+11 ▼100%以上 ---------- 4+{DB}dx(+{CB})+12+{AB} ### ■コンボ: 七十四式「銀雪」 【七十四式「銀雪」】:C:サラマンダーLv3+炎の刃Lv5+アマテラスLv3+炎神の怒りLv3+煉獄魔神Lv3+エネルギーマイスターLv8 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-LV(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*2」する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*4」する。
ただしこのエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-2個する。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv+1」個する。
組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*3」する。
また、あなたは組み合わせた「炎神の怒り」の効果でHPを消費しない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対してガードを行った場合、その対象はHPを「Lv*3」点失う。 @侵蝕+18 ▼100%未満 ---------- 10+3+2+2+3+{DB}dx(7+{CB})+29+9+{AB} ダメージ d10+35+31+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 10+4+3+2+3+{DB}dx(7+{CB})+29+12+{AB} ダメージ d10+35+40+{AtkB} ### ■コンボ: 七十八式「銀雪・改」 【七十八式「銀雪・改」】:C:サラマンダーLv3+炎の刃Lv5+アマテラスLv3+炎神の怒りLv3+煉獄魔神Lv3+エネルギーマイスターLv8+風鳴りの爪Lv3+マシラのごとくLv3 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-LV(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*2」する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*4」する。
ただしこのエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-2個する。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv+1」個する。
組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*3」する。
また、あなたは組み合わせた「炎神の怒り」の効果でHPを消費しない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対してガードを行った場合、その対象はHPを「Lv*3」点失う。
組み合わせた攻撃ではダメージロールを行った後、そのダイス目をLv個まで選んで振り直す事ができる。
振り直し後、出目が悪かったとしてもそちらを選択すること。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*10」する。
ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5個される。
1シナリオ1回。 @侵蝕+26 ▼100%以上 ---------- 10+2+2+3+{DB}dx(7+{CB})+29+12+{AB} ダメージ d10+35+71+{AtkB} ### ■コンボ: 零式「雪花」 【零式「雪花」】:C:サラマンダーLv3+炎の刃Lv5+アマテラスLv3+炎神の怒りLv3+煉獄魔神Lv3+エネルギーマイスターLv8+風鳴りの爪Lv3+マシラのごとくLv3+ダイドウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-LV(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*2」する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*4」する。
ただしこのエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-2個する。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+「Lv+1」個する。
組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*3」する。
また、あなたは組み合わせた「炎神の怒り」の効果でHPを消費しない。
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対してガードを行った場合、その対象はHPを「Lv*3」点失う。
組み合わせた攻撃ではダメージロールを行った後、そのダイス目をLv個まで選んで振り直す事ができる。
振り直し後、出目が悪かったとしてもそちらを選択すること。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「Lv*10」する。
ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイスは-5個される。
1シナリオ1回。
極光剣を選択。
その武器による攻撃の判定の直前に使用する。
その判定のクリティカル値に-2する(下限値5)。
ただし、判定後、侵食値に+1Dする。 @侵蝕+26+1D10 ▼100%以上 ---------- 10+2+2+3+{DB}dx(5+{CB})+29+12+{AB} ダメージ d10+35+71+{AtkB} ### ■コンボ: 十六式「氷霧」 【十六式「氷霧」】:R:サラマンダーLv3+陽炎Lv3+アクロバットLv3+風踏みの靴 リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 クリティカル値を-LV(下限値7)
あなたはドッジを行う。その判定のダイスを+「Lv+1」個する。
このエフェクトを組み合わせたドッジのダイスを+Lv個する。
@侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 10+4+3+2+3+{DB}dx(7+{CB})+29+{AB} ▼100%以上 ---------- 10+5+4+2+3+{DB}dx(+{CB})+29+{AB} ### ■コンボ: 十九式「氷霧・銀」 【十九式「氷霧・銀」】:R:サラマンダーLv3+陽炎Lv3+アクロバットLv3+真空返しLv5+風踏みの靴 リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 クリティカル値を-LV(下限値7)
あなたはドッジを行う。その判定のダイスを+「Lv+1」個する。
このエフェクトを組み合わせたドッジのダイスを+Lv個する。
このエフェクトを組み合わせて行うドッジ判定の達成値に+「Lv*3」する。
この判定でドッジを成功した場合その攻撃で対象になっている他のキャラクターへの判定も失敗となる。
1シナリオ1回。 @侵蝕+7+2D10 ▼120% ---------- 10+5+4+2+3+{DB}dx(7+{CB})+29+15+{AB} ### ■コンボ: 追撃式四十三式「風花」 【追撃式四十三式「風花」】:凍てつく刃Lv5 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 あなた以外のキャラクターが行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+「1D+Lv*3」する。
1ラウンド1回まで。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1D10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1D10+18+{AtkB} ### ■コンボ: 九十九式「六花雪月」 【九十九式「六花雪月」】:マクスウェルの悪魔Lv3 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が行うダメージロールの直前に使用する。
そのダメージを+「Lv+1」Dか-「Lv+1」Dする。
増減する値はダメージロールとは別個に算出する。
このエフェクトはあなたに対する攻撃か、あなたが行う攻撃のダメージロールにしか使用できず、1ラウンド1回まで。 @侵蝕+5 ▼衝動:妄想+120% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+5D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能