//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 //コネ情報屋=2 //コネUGN幹部=2 //常勝の天才=9 //戦術=7 //アドヴァイス=7 //戦場の魔術師=1 ### ■値の増減 :HP+ :HP- :侵蝕率+ :侵蝕率- ===================================================================================== ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:FH}+{AB} 〈情報:FH〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:裏社会}+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 ===================================================================================== ### ■常時使用可能 ===================================================================================== ### ■セットアッププロセス 【授業開始】:常勝の天才+戦術 【効果】1シーンに1回自分を除く味方の攻撃力+[{常勝の天才}×4]及びメジャーアクションのダイスを+{戦術}個、自動成功、シーン(選択)視界 【対象】味方全員 :侵蝕率+12 【戦況修正】:戦術 【効果】自分を除く味方のラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+{戦術}個、自動成功、シーン(選択)視界 【対象】味方全員 :侵蝕率+6 ===================================================================================== ### ■イニシアチブプロセス ===================================================================================== ### ■メインプロセス #### ■マイナーアクション ------------------------------------------------------------------------------------- ### ■メジャーアクション 【全体指導】:アドヴァイス+戦場の魔術師 【効果】1シナリオに[{戦場の魔術師}+1]回、次に味方が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)、判定ダイス+{アドヴァイス}個、自動成功、3体視界 【対象】味方3体 :侵蝕率+7 【個別指導】:アドヴァイス 【効果】次に味方が行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)、判定ダイス+{アドヴァイス}個、自動成功、単体視界 【対象】味方単体 :侵蝕率+4 ===================================================================================== ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=6 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=1 //知覚=1 //RC=0 //意志=3 //交渉=0 //調達=1 //情報:UGN=1 //情報:FH=1 //情報:裏社会=0