//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ▼枯れ木も山の賑わい 【▼枯れ木も山の賑わい】:《原初の青:滅びのかぎ爪》+《千変万化の影》+《巨獣の爪牙》 マイナーアクション / / / / 戦闘用の肉体に編み直す。
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・「攻撃力+19、ガード値4」の〈白兵〉武器の作成。
・シーン中〈白兵〉Lv+8
・メジャーアクション2回 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ▼木に竹を接ぐ 【▼木に竹を接ぐ】:《無形の影》+《シャドーテンタクルス》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《暴食の神蛇》+《背教者殺し》+《シャドースクラッチ》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 1回目。
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7dx7+10 ▼判定式
17dx7+10 ▼判定式/被弾後

【n+1】d10+19+16+14 ▼基本ダメージ式

・ダメージ付与時「ラウンド中あらゆるダイス-4」を付与。
・エフェクトによるリアクション、ダメージ軽減不可。 @侵蝕+ ### ■コンボ: ▼明日ありと思う心の仇桜 【▼明日ありと思う心の仇桜】:《レネゲイドアブソーブ》→《背徳の理》 オートアクション / / / / - - -

以後、ダイス+10 PCの攻撃によるダメージ時に宣言。
- @侵蝕+ ### ■コンボ: ▼木に縁りて魚を求む 【▼木に縁りて魚を求む】:《無形の影》+《シャドーテンタクルス》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《暴食の神蛇》+《シャドースクラッチ》+《原初の白:マシラのごとく》 / / / / 2回目。※1回目の後《喰らわれし贄》《背徳の理》起動済を前提。
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12dx7+10 ▼判定式

【n+1】d10+19+16+14+40 ▼基本ダメージ式

・エフェクトによるリアクション、ダメージ軽減不可。 @侵蝕+ ### ■コンボ: ▼花に嵐 【▼花に嵐】:《夢王の庭》 オートアクション / / / / 自分のC値-1 もしくは PCの判定のC値+1 @侵蝕+ ### ■コンボ: ▼柳は緑花は紅 【▼柳は緑花は紅】:《アポトーシス》 / / / / 戦闘不能から復活したPCに対し固定で「15」ダメージを与える。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能