//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:信仰〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Donec mors nos separet 【Donec mors nos separet】:《原初の赤:憎悪の炎》+《シャドーテンタクルス》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m 魔眼槍による白兵攻撃を行う。命中-4、攻撃力武器+ターゲットロック9(12)+攻勢変色15(20)=34(44)
1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS:硬直とBS:憎悪を与える。憎悪の対象は攻撃者となる。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: Neque mors nos dividet 【Neque mors nos dividet】:《原初の赤:憎悪の炎》+《シャドーテンタクルス》+《ブラッドエンゲージ》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m 魔眼槍による白兵攻撃を行う。命中-4、攻撃力武器+ターゲットロック12+攻勢変色20+ブラッドエンゲージ20=64
1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS:硬直とBS:憎悪を与える。憎悪の対象は攻撃者となる。この攻撃は自身がロイスを取得している対象しか目標にできない。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: Sors Tua Mihi Data 【Sors Tua Mihi Data】:《ターゲットロック》+《攻勢変色》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 そのシーン中、対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+[《ターゲットロック》LV*3]+[《攻勢変色》LV*5]する。ただし、バッドステータスの暴走を受ける。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: Quis impediet 【Quis impediet】:《原初の紫:デビルストリング》 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: Quis resistit voluntati eius 【Quis resistit voluntati eius】:《影の武具:魔眼槍》 / / / / @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能