//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:信仰〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: Donec mors nos separet
【Donec mors nos separet】:《原初の赤:憎悪の炎》+《シャドーテンタクルス》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m
魔眼槍による白兵攻撃を行う。命中-4、攻撃力武器+ターゲットロック9(12)+攻勢変色15(20)=34(44)
1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS:硬直とBS:憎悪を与える。憎悪の対象は攻撃者となる。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: Neque mors nos dividet
【Neque mors nos dividet】:《原初の赤:憎悪の炎》+《シャドーテンタクルス》+《ブラッドエンゲージ》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 10m
魔眼槍による白兵攻撃を行う。命中-4、攻撃力武器+ターゲットロック12+攻勢変色20+ブラッドエンゲージ20=64
1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS:硬直とBS:憎悪を与える。憎悪の対象は攻撃者となる。この攻撃は自身がロイスを取得している対象しか目標にできない。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: Sors Tua Mihi Data
【Sors Tua Mihi Data】:《ターゲットロック》+《攻勢変色》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
そのシーン中、対象に攻撃を行った場合、攻撃力を+[《ターゲットロック》LV*3]+[《攻勢変色》LV*5]する。ただし、バッドステータスの暴走を受ける。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。
@侵蝕+6
### ■コンボ: Quis impediet
【Quis impediet】:《原初の紫:デビルストリング》
/ / / /
@侵蝕+
### ■コンボ: Quis resistit voluntati eius
【Quis resistit voluntati eius】:《影の武具:魔眼槍》
/ / / /
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能