//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 25+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈RC〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈調達〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈芸術:造園〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈知識:医療〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈知識:心理〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈知識:機械工学〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈情報:UGN〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈情報:FH〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈情報:ゼノス〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈情報:神秘〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
### ■コンボ: 接ぎ木のお手入れ
【接ぎ木のお手入れ】:《回帰する生命》+《掲示の鎖》+《再生の鎖》+《叡智のビジョン》+《楔の陣形》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 7体 / 視界
接ぎ木を一生懸命お世話する
対象の次のMAの判定のC値-1(下限6)、達成値+40、暴走付与か侵蝕率+2、HPを7D点回復
非オーヴァードはオーヴァードになる可能性がある
@侵蝕+16
▼220%以上 ----------
25+0+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: 接ぎ木の支配
【接ぎ木の支配】:《拡散する世界》+《ナーブジャック》+《回帰する生命》+《掲示の鎖》+《再生の鎖》+《ハイコンセントレイト》+《叡智のビジョン》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
接ぎ木を支配して操る、接ぎ木でなくても操れるが抵抗される可能性がある
対象の〈意志〉判定と勝負し、勝利すれば対象にMAを1回行わせる
MAの内容は自身が決定するが、回数制限のあるエフェクトやアイテムは使用させられない
対象の次のMAの判定のC値-1(下限6)、達成値+40、暴走付与か侵蝕率+2、HPを7D点回復
非オーヴァードはオーヴァードになる可能性がある
@侵蝕+10D10+26
▼220%以上 ----------
25+0+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能