//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 25+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈RC〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈調達〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈運転:四輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈芸術:造園〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知識:医療〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知識:心理〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 25+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:UGN〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:FH〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈情報:神秘〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} ### ■コンボ: 接ぎ木のお手入れ 【接ぎ木のお手入れ】:《回帰する生命》+《掲示の鎖》+《再生の鎖》+《叡智のビジョン》+《楔の陣形》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 7体 / 視界 接ぎ木を一生懸命お世話する
対象の次のMAの判定のC値-1(下限6)、達成値+40、暴走付与か侵蝕率+2、HPを7D点回復
非オーヴァードはオーヴァードになる可能性がある @侵蝕+16 ▼220%以上 ---------- 25+0+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 接ぎ木の支配 【接ぎ木の支配】:《拡散する世界》+《ナーブジャック》+《回帰する生命》+《掲示の鎖》+《再生の鎖》+《ハイコンセントレイト》+《叡智のビジョン》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 接ぎ木を支配して操る、接ぎ木でなくても操れるが抵抗される可能性がある
対象の〈意志〉判定と勝負し、勝利すれば対象にMAを1回行わせる
MAの内容は自身が決定するが、回数制限のあるエフェクトやアイテムは使用させられない
対象の次のMAの判定のC値-1(下限6)、達成値+40、暴走付与か侵蝕率+2、HPを7D点回復
非オーヴァードはオーヴァードになる可能性がある @侵蝕+10D10+26 ▼220%以上 ---------- 25+0+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能