//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+5+{AB} 〈射撃〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈RC〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 ひらめきの盾Lv3オートアクション 対象がHPダメージを受ける直前に使用。対象が受ける予定のダメージを-10点する。1シナリオにLv回まで。 :侵蝕+2 【拳銃一丁!】:ハンドレッドガンズLv3 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力[LV×3+4]の射程30mの射撃武器を1つ作成。 :侵蝕+3 【1本で充分だ】:コンセントレイト:ノイマンLv2+ペネトレイトLv1+コンバットシステムLv2 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m 前提:ハンドレッドガンズ(拳銃一丁!)装甲値無視、射程30m、攻撃力13(100%未満)の単体攻撃をする。 :侵蝕+8 (4+2+{DB})dx(8+{CB})+5+{AB} 判定/~99%/1本で充分だ d10+13+{AtkB} ダメージ/~99%/1本で充分だ (4+3+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/100%~159%/1本で充分だ d10+16+{AtkB} ダメージ/100%~159%/1本で充分だ (4+4+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/160%~/1本で充分だ d10+19+{AtkB} ダメージ/160%~/1本で充分だ 【二丁拳銃!】:ハンドレッドガンズLv3+ダブルクリエイトLv1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力[LV×3+4]の射程30mの射撃武器を2つ作成。 :侵蝕+6 【やっぱり2本で!】:コンセントレイト:ノイマンLv2+ペネトレイトLv1+コンバットシステムLv1+マルチウェポンLv1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 30m 前提:ハンドレッドガンズ(拳銃一丁!)装甲値無視、射程30m、攻撃力26(100%未満)の単体攻撃をする。 :侵蝕+11 (4+2+{DB})dx(8+{CB})+5+{AB} 判定/~99%/やっぱり2本で! d10+26+{AtkB} ダメージ/~99%/やっぱり2本で! (4+3+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/100%~159%/やっぱり2本で! d10+32+{AtkB} ダメージ/100%~159%/やっぱり2本で! (4+4+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/160%~/やっぱり2本で! d10+38+{AtkB} ダメージ/160%~/やっぱり2本で! 【乱れ打ち】:コンセントレイト:ノイマンLv2+ペネトレイトLv1+コンバットシステムLv1+マルチウェポンLv1+スプリットアタックLv2 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / [LV+1]体 / 30m 前提:ハンドレッドガンズ(拳銃一丁!)装甲値無視、射程30m、攻撃力26(100%未満)のスプリットアタック[LV+1]体攻撃をする。1シーンに1回。制限80% :侵蝕+15 (4+2+{DB})dx(8+{CB})+5+{AB} 判定/80%~99%/乱れ打ち d10+26+{AtkB} ダメージ/80%~99%/乱れ打ち (4+3+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/100%~159%/乱れ打ち d10+32+{AtkB} ダメージ/100%~159%/乱れ打ち (4+4+{DB})dx(7+{CB})+5+{AB} 判定/160%~/乱れ打ち d10+38+{AtkB} ダメージ/160%~/乱れ打ち ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能