//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:警察〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: OKAY!(オーケー!) 【|OKAY!《オーケー!》】:《力場の形成》+《アクセル》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 「OKAY!行っておいで!」

※《技能:シンドローム》の組み合わせについて(※基1:P.250)
※100%以上でエフェクトLV+1(※基1:P.215)
※160%以上でエフェクトLV+2(※基1:P.215) @侵蝕+6 ### ■コンボ: LUCKY!(ラッキー!) 【|LUCKY!《ラッキー!》】:《導きの華》+《癒しの水》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 「LUCKY届いた!元気出して!」 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: CHANCE!(チャンス!) 【|CHANCE!《チャンス!》】:《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 「CHANCE!一気にいこう!」 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: BET!(ベット!) 【|BET!《ベット!》】:《癒しの水》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 「君にBET!応援してるよ!」 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: BLESSING!(ブレッシング!) 【|BLESSING!《ブレッシング!》】:《要の陣形》+《導きの華》+《癒しの水》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 コンボ「LUCKY!」+《要の陣形》
「BLESSING!もう大丈夫!」 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: CHALLENGE!(チャレンジ!) 【|CHALLENGE!《チャレンジ!》】:《要の陣形》+《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 コンボ「CHANCE!」+《要の陣形》
「CHALLENGE!まだ終われないでしょ!」 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: RASE!(レイズ!) 【|RASE!《レイズ!》】:《要の陣形》+《癒しの水》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 コンボ「BET!」+《要の陣形》
「RASE!さあ、あともうちょっと!」 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能