//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
〈意志〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 皆喰い
【皆喰い】:コンセントレイト+原初の白:禍々しき血潮+千変万化の影+原初の赤:血族+螺旋の悪魔+ファイナルフラッシュ+マスヴィジョン+飢えし影+滅びの光+無形の影+シャドースクラッチ+極光螺旋+加速する刻+装甲貫通
イニシアチブ / RC / 対決 / ― / 視界
装甲無視
千変万化の影はファイナルフラッシュに使用
シーン中一回
@侵蝕+47
▼120%以上 ----------
15++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+195+{AtkB}
### ■コンボ: 空亡
【空亡】:生命増加、高速再生以外上記全て
イニシアチブ / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視
失敗しない
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能