//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 0+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈意志〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 0+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 皆喰い 【皆喰い】:コンセントレイト+原初の白:禍々しき血潮+千変万化の影+原初の赤:血族+螺旋の悪魔+ファイナルフラッシュ+マスヴィジョン+飢えし影+滅びの光+無形の影+シャドースクラッチ+極光螺旋+加速する刻+装甲貫通 イニシアチブ / RC / 対決 / ― / 視界 装甲無視
千変万化の影はファイナルフラッシュに使用
シーン中一回 @侵蝕+47 ▼120%以上 ---------- 15++{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+195+{AtkB} ### ■コンボ: 空亡 【空亡】:生命増加、高速再生以外上記全て イニシアチブ / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視
失敗しない @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能