//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+14+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 30 mK 【30 mK】:氷熱の軍団 イニシアチブ / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 至近 ラウンド中、対象の攻撃力+24 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 熱的死 【熱的死】:神殺す刃+鳳凰の翼+LO: A+狼の魔剣 マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中、【肉体】判定の達成値+912かつ判定時2点ダメージ、アーキタイプ: 大型武器を作成(ラウンド終了時破壊)、戦闘移動 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 熱的死 【熱的死】:神殺す刃+LO: A マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 アーキタイプ: 大型武器を作成(ラウンド終了時破壊) @侵蝕+5 ### ■コンボ: グラウンド・ステート 【グラウンド・ステート】:ラストアクション オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘不能時に再行動する @侵蝕+5 ### ■コンボ: シャノン・エントロピー 【シャノン・エントロピー】:ウェポンリアクター オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中種別: アーキタイプのダメージ+5D シナ1 @侵蝕+6 ### ■コンボ: ジョセフソン結合 【ジョセフソン結合】:ファイナルストライク オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 「種別: アーキタイプ」の武器でのダメージ+[武器の攻撃力]=36、攻撃後「種別: アーキタイプ」破壊 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ムスペルヘイム 【ムスペルヘイム】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 HPを2点失う @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+7+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+10+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼30mK ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+10+{AB} ダメージ d10+60+{AtkB} ### ■コンボ: ムスペルヘイム 【ムスペルヘイム】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ウェポンリアクター使用後の参照値; HPを2点失う @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+7+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+10+{AB} ダメージ d10+5D10+36+{AtkB} ▼30mK ---------- 5++{DB}dx(10+{CB})+14+10+{AB} ダメージ d10+5D10+60+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能