ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

木野笠 蓮司 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

菌糸の魔王キノガッサ木野笠 蓮司きのがさ れんじ

プレイヤー:クルさん

年齢
0または27歳
性別
星座
興味がない
身長
120
体重
39.2
血液型
A型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ジャーム
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
+90=130
常備化ポイント
12
財産ポイント
1
行動値
+-4=0
戦闘移動
+25=30
全力移動
60

経験点

消費
+0
未使用
-300
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 死体からあふれた力が洞窟の菌糸をレネゲイドビーイングに変化させた。自身の一部を相手に植え付けることができるがそれが意思を持ったことはない。
突然の覚醒
経験 気が付いたら身体を手に入れていた。死んだ肉体を乗っ取れることが私の性質なのか、それともこの肉体が特殊だったのか分かっていない。
死と再生
邂逅 この身体を改良するにも維持するにも血液と栄養分がもっと必要だ。苗を増やさなければ。
欲望:生存
覚醒 侵蝕値 レネゲイドビーイングに身体を支配された菌糸類を操るジャーム。
18
衝動 侵蝕値 昏睡状態の相手に自身の一部であるキノコを植え付けて体液を吸う。
吸血 17
その他の修正115侵蝕値+5 ジャーム化+110
侵蝕率基本値150

能力値

肉体9 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長8 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避3 知覚1 意志1 調達
知識:レネゲイド3 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
体力増強 3 常時 自動成功 自身 至近
経験点修正:-25点]
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 (+5) RB
衝動判定+LVDする。
オリジン:コロニー 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
暴走以外のバットステータスを受けると即座に回復する。LV個のバットステータスを回復するかシーン終了まで持続する。
女王の降臨 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 ピュア
メジャーアクションで難易度:自動成功のソラリスエフェクトを1つ使用する。シナリオLV
狂戦士 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
次のメジャーアクションの判定にLV*2Dする。C値-1(下限6)
脊髄吸収 3 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 7 吸血、120%
対象にLV+2D点のダメージを与えそのダメージ分HPを回復する。リアクション不可。組み合わせ不可。シナリオ1
コンセントレイト:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
ポイズンフォッグ 5 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
範囲と射程を変更する。シナリオLV
アウトブレイク 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界 6 リミット
ポイズンフォッグの範囲と射程を変更する。シナリオ1
リフレックス:ソラリス 2 リアクション シンドローム 2
アドレナリン 5 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
判定ダイス+LV+1個する。
帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
エフェクトの使用回数を1つ回復する。シナリオ1
アクアウィターエ 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
蘇生エフェクトLV*10点回復する。シナリオ1
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
蘇生エフェクトHP1まで回復する。シナリオ1経験点修正:-15点]
治らずの病 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
対象に自身の一部を植え付けて昏睡状態にする。経験点修正:-15点]
蝕む声 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 シーン(選択) 視界
対象の意思と対決し勝利した場合自身の縄張りに新たな獲物を連れてくるよう命令する。経験点修正:-15点]
二回行動 常時 自動成功 自身 至近 Mパーク
メイン終了後行動値半分で未行動になる。
射撃耐性 常時 自動成功 自身 至近 Mパーク
エンゲージ外から行われた攻撃に対して装甲値+15する。
移動力 常時 自動成功 自身 至近 Mパーク
戦闘移動距離を30mにする。

コンボ

女王の降臨5

組み合わせ
女王の降臨5狂戦士5
タイミング
セットアッププロセス
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
150%
2
1

次のメジャーアクションの判定ダイス+12Dする。C値-1(下限6)する。

攻撃

組み合わせ
コンセントレイト:ソラリス2アドレナリン5ポイズンフォッグ5(武器データ:素手(ダメージグローブ戦士の杯))
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
150%
9+7
7
3
7

シナリオ6

回避

組み合わせ
リフレックス:ソラリス2アドレナリン5(防具データ:アヴォイドマントラウンド1(ドッジブーツ))
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
150%
9+7+5
7
3
0

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(ダメージグローブ+戦士の杯) 0 10 一般
白兵
〈白兵〉 0 7 1 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アヴォイドマント 11 0 防具 -2 0 1 ドッジ判定+1Dする。
ドッジブーツ 0 10 防具※ -2 0 2 回避判定+4Dする。ラウンド1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
戦士の杯 0 15 ユニーク アドレナリン 白兵の攻撃力+3する。素手の場合さらに+3する。
ST‐MAX 0 15 ユニーク/使い捨て 肉体 マイナーアクションで使用する。シーン中肉体に+3する。侵食値+1D10する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 15 275 50 0 430 -300/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール
所属
出自
経験
邂逅
欲望
覚醒
衝動
好きなもの
嫌いなもの
苦手なもの
1人称
2人称
尊敬する人
特別な人
好きな異性のタイプ
戦闘プラン

・セットアップ
 
・イニシアチブ
 
・マイナー
 
・メジャー
 
・リアクション
 
・クリンナップ
 
・その他
 

個別シナリオ

■戦闘用データ
 PL人数:1~人
 消費経験点:0~点
 プレイ時間:不明
■ステージ
 
■ストーリー
 
■トレーラー

 ダブルクロス―――
それは裏切りを意味する言葉。
■ハンドアウト
PL①(カヴァー:/ワークス:)
ロイス:(P:/N:)
概要:


■オープニングフェイズ
●シーン:()

■ミドルフェイズ
●シーン:()

■FS判定データ

名称終了条件ラウンド経過
判定<>難易度最大達成値経験点
進行値12345678910
11121314151617181920

内容
・イベント
進行値
進行値
進行値

■クライマックスフェイズ
 敵データ
コードネーム
・戦闘配置
・調整内容

■エンディングフェイズ
●シーン:()


名称終了条件ラウンド経過
判定<>難易度最大達成値経験点
進行値12345678910
11121314151617181920

内容
・イベント
進行値
進行値
進行値

プロフィール

所属:

出自:

経験:

邂逅:

欲望:

覚醒:

衝動:

好きなもの:
嫌いなもの:
苦手なもの:

1人称:
2人称:

尊敬する人:
特別な人:
好きな異性のタイプ:

戦闘

■戦闘用データ
 PL人数:1~人
 消費経験点:0~点
 プレイ時間:不明
■ステージ
 不思議な光を放つ苔やキノコが生えている洞窟。
■ストーリー
 洞窟を根城としているレネゲイドビーイングが近くの村の人間を誘い出し彼らを洞窟に連れ込んでいるという情報を得たあなたは調査のため洞窟に入った。
■トレーラー
生きるためには代償が必要だ。
 ダブルクロス―――
それは裏切りを意味する言葉。
■ハンドアウト
なし
■オープニングフェイズ
●シーン1:菌糸の魔王(マスター)
 暗い洞窟の中に響き渡る奇妙な鳴き声それを聞いたものは意識を失い二度と洞窟から戻らなかった。「キノガッサ」洞窟に足を踏み入れた犠牲者に菌糸の魔王はキノコを植え付ける。彼らは生きる養分としてずっと洞窟で過ごし続けるのだ。
■ミドルフェイズ
●シーン2:()
■情報収集
◇<>難易度:
■クライマックスフェイズ
 敵データ
コードネーム
・戦闘配置
・調整内容
■エンディングフェイズ
●シーン:()

戦闘プラン

セットアップ
 
イニシアチブ
 
マイナー
 
メジャー
 
リアクション
 
クリンナップ
 
その他
 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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