//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 雷鷲(アンズー)
【|雷鷲《アンズー》】:《コンセントレイト:ブラックドック》+《アタックプログラム》+《滅びの一矢》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
射撃攻撃。ドッジのダイス-2個。HP-2
精密に計算された雷撃が血を纏うことで軌道を曲げ、敵を貫く。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3+3+{DB}dx(8+{CB})+7+10-2+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+7+12-2+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■コンボ: 雷龍(カンナカムイ)
【|雷龍《カンナカムイ》】:《コンセントレイト:ブラックドック》+《アタックプログラム》+《滅びの一矢》+《血の宴》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
1シナリオ23回 HP-2
射撃攻撃。ドッジのダイス-2個。
多頭竜のように雷撃が裂け、喰らうように閃光が踊る。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
3+3+{DB}dx(8+{CB})+7+10-2+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+7+12-2+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能