//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: バフ:全力元気!野菜ジュース! 【バフ:全力元気!野菜ジュース!】:アクセル セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+1 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+行動値+2+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+行動値+4+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+行動値+6+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+行動値+8+{AtkB} ### ■コンボ: バフ:健康満点!野菜ジュース! 【バフ:健康満点!野菜ジュース!】: メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 武器 暴走以外のバットステータス回復

女王の降臨 侵蝕+5
セットアップでどちらか使用可。5,6,7,8回使用可能 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+7D回復+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8D回復+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9D回復+{AtkB} ▼220%~ ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10D回復+{AtkB} ### ■コンボ: 攻撃:これは痛いぞ!野菜ジュース! 【攻撃:これは痛いぞ!野菜ジュース!】:痛みの水 拳銃 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m 1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの放心を与える @侵蝕+2 ▼~99% ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+1+4+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+2+4+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+3+4+{AtkB} ▼220%~ ---------- 1++{DB}dx(10+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能