//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: バフ:全力元気!野菜ジュース!
【バフ:全力元気!野菜ジュース!】:アクセル
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+1
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+行動値+2+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+行動値+4+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+行動値+6+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+行動値+8+{AtkB}
### ■コンボ: バフ:健康満点!野菜ジュース!
【バフ:健康満点!野菜ジュース!】:
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 武器
暴走以外のバットステータス回復
女王の降臨 侵蝕+5
セットアップでどちらか使用可。5,6,7,8回使用可能
@侵蝕+4
▼~99% ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+7D回復+{AtkB}
▼100%~159% ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8D回復+{AtkB}
▼160%~220% ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+9D回復+{AtkB}
▼220%~ ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10D回復+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃:これは痛いぞ!野菜ジュース!
【攻撃:これは痛いぞ!野菜ジュース!】:痛みの水 拳銃
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m
1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの放心を与える
@侵蝕+2
▼~99% ----------
1++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+1+4+{AtkB}
▼100%~159% ----------
1++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+2+4+{AtkB}
▼160%~220% ----------
1++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+3+4+{AtkB}
▼220%~ ----------
1++{DB}dx(10+{CB})++{AB}
ダメージ d10+4+4+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能