1d10 登場判定/リザレクト 2d10 衝動判定 :侵蝕+ :HP- 《コンセ:エンハイ》 / 2 / メジャー / / / / 2 / シンドローム / C値-Lv(7まで) 《零距離射撃》 / 1 / メジャー / / / 至近 / 2 / / ダイス+Lv個・射程は至近固定 《小さな塵》 / 1 / メジャー / 射撃 / / 武器 / 2 / / 攻撃力+Lv*2 《レーザーファン》 / 2 / メジャー / / 範囲選択 / / 3 / シンドローム / 範囲選択に変更・同エン不可・シナリオLv 回 《ピンポイントレーザー》 / 1 / メジャー / / / / 2 / シンドローム / 装甲無視・攻撃-[5-Lv]最大0 《光速の剣》 / 1 / メジャー / / / / 1 / / ガード・カバーリング不可・シナリオLv回 《真昼の星》 / 1 / / / / / / / 《折り畳み》 / 1 / / / / / / / //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈運転:〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{運転:}+{AB} 〈芸術:〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{芸術:}+{AB} 〈知識:宇宙〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:宇宙}+{AB} 〈知識:〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:}+{AB} ### ■コンボ: 星屑のように 【星屑のように】:コンセ:エンハイ+小さな塵(+レーザーファン) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲選択 / 300 使用後自分に1d10ダメージ・ほかの武器は装備できない
達成値+3、ダメージ+1D @侵蝕+4+3 ▼100%未満 ---------- {感覚}++{DB}dx(8+{CB})+1+3+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+1+3+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■コンボ: 穿彗 【穿彗】:コンセ:エンハイ+小さな塵+ピンポイントレーザー(+レーザーファン) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲選択 / 300 使用後自分に1d10ダメージ・ほかの武器は装備できない
達成値+3、ダメージ+1D
装甲無視 @侵蝕+6+3 ▼100%未満 ---------- {感覚}++{DB}dx(8+{CB})+1+3+{AB} ダメージ d10+23+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {感覚}++{DB}dx(7+{CB})+1+3+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=11 //精神=1 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=1 //知覚=1 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=3 //運転:=0 //芸術:=0 //知識:宇宙=1 //知識:=0 //情報:UGN=1 //情報:=1