1d10 登場判定/リザレクト
2d10 衝動判定
:侵蝕+
:HP-
《コンセ:エンハイ》 / 2 / メジャー / / / / 2 / シンドローム / C値-Lv(7まで)
《零距離射撃》 / 1 / メジャー / / / 至近 / 2 / / ダイス+Lv個・射程は至近固定
《小さな塵》 / 1 / メジャー / 射撃 / / 武器 / 2 / / 攻撃力+Lv*2
《レーザーファン》 / 2 / メジャー / / 範囲選択 / / 3 / シンドローム / 範囲選択に変更・同エン不可・シナリオLv 回
《ピンポイントレーザー》 / 1 / メジャー / / / / 2 / シンドローム / 装甲無視・攻撃-[5-Lv]最大0
《光速の剣》 / 1 / メジャー / / / / 1 / / ガード・カバーリング不可・シナリオLv回
《真昼の星》 / 1 / / / / / / /
《折り畳み》 / 1 / / / / / / /
//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈運転:〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{運転:}+{AB}
〈芸術:〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{芸術:}+{AB}
〈知識:宇宙〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:宇宙}+{AB}
〈知識:〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:}+{AB}
〈情報:UGN〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB}
〈情報:〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:}+{AB}
### ■コンボ: 星屑のように
【星屑のように】:コンセ:エンハイ+小さな塵(+レーザーファン)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲選択 / 300
使用後自分に1d10ダメージ・ほかの武器は装備できない
達成値+3、ダメージ+1D
@侵蝕+4+3
▼100%未満 ----------
{感覚}++{DB}dx(8+{CB})+1+3+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{感覚}++{DB}dx(7+{CB})+1+3+{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
### ■コンボ: 穿彗
【穿彗】:コンセ:エンハイ+小さな塵+ピンポイントレーザー(+レーザーファン)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体/範囲選択 / 300
使用後自分に1d10ダメージ・ほかの武器は装備できない
達成値+3、ダメージ+1D
装甲無視
@侵蝕+6+3
▼100%未満 ----------
{感覚}++{DB}dx(8+{CB})+1+3+{AB}
ダメージ d10+23+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{感覚}++{DB}dx(7+{CB})+1+3+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=1
//感覚=11
//精神=1
//社会=1
### ■技能
//白兵=0
//回避=0
//射撃=1
//知覚=1
//RC=1
//意志=0
//交渉=0
//調達=3
//運転:=0
//芸術:=0
//知識:宇宙=1
//知識:=0
//情報:UGN=1
//情報:=1