//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 二度賜わりし霊験
【二度賜わりし霊験】:妖精の手+輪
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界
妖精の手をもう一度行う
山の神が攻撃に手を貸す
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 仙華の舞
【仙華の舞】:戦乙女+導き(+癒し)
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近
攻撃力+5 (HP回復:2d10+2)
100以上:達成値+4D+6 攻撃力+5 (HP回復:3d10+2) 100未満:達成値+3D+4
@侵蝕+68
▼100未満 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 豊栄の舞
【豊栄の舞】:戦乙女+導き+狂戦士(+癒し)
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近
攻撃力+5クリ-1 (HP回復:2d10+2)
100以上:達成値+13D+6 攻撃力+5クリ-1 (HP回復:3d10+2) 100未満:達成値+9D+4
@侵蝕+1113
▼80以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 神楽-御山の永き忘れ水-
【神楽-御山の永き忘れ水-】:戦乙女+導き+狂戦士+オーバードーズ+要の陣形(+癒し)
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 至近
達成値+18D+10 攻撃力+5クリ-1 (HP回復:5d10+2)
@侵蝕+1820
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能