//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 二度賜わりし霊験 【二度賜わりし霊験】:妖精の手+輪 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 視界 妖精の手をもう一度行う
山の神が攻撃に手を貸す @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 仙華の舞 【仙華の舞】:戦乙女+導き(+癒し) メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近 攻撃力+5 (HP回復:2d10+2)
100以上:達成値+4D+6 攻撃力+5 (HP回復:3d10+2) 100未満:達成値+3D+4 @侵蝕+68 ▼100未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 豊栄の舞 【豊栄の舞】:戦乙女+導き+狂戦士(+癒し) メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近 攻撃力+5クリ-1 (HP回復:2d10+2)
100以上:達成値+13D+6 攻撃力+5クリ-1 (HP回復:3d10+2) 100未満:達成値+9D+4 @侵蝕+1113 ▼80以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 神楽-御山の永き忘れ水- 【神楽-御山の永き忘れ水-】:戦乙女+導き+狂戦士+オーバードーズ+要の陣形(+癒し) メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 至近 達成値+18D+10 攻撃力+5クリ-1 (HP回復:5d10+2) @侵蝕+1820 ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能